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El costo de la pasada y presente generacion de consolas

 

Atrás quedaron los días en los que un sistema de Video Juegos era a pesar de ser articulo de lujo, pensable su adquisición ya fuera por el ahorro de un chico, de sus ingresos por mesadas, o dineros durante la época de estudio, o por un regalo no muy disparatado de un padre o madre por el cumpleaños o temporada de Navidad. Esos fueron los lejanos tiempos del Super NES, Sega Genesis o aun quizás el Play Station 1.
Remontemos un poco mas atrás, a los tiempos del Atari, las consolas eran muy raras de ver en el comercio. Por esos años no era cuestión de precio, era cuestión de que eran artículos casi imposibles de conseguir aun con el dinero en mano. Y no era comercio especializado el que las vendía, sino, ventas de electrodomésticos comunes y corrientes, al menos en mi pueblo. (En que año y en donde compraste tu primera consola?). Con el paso de los años las personas empezaron a darse cuenta del increíble potencial que ofrecen los Video Juegos, y con ello como era de esperarse súbitamente surgió el “comercio especializado”. Pero aun en estos inicios no era tan descomunal el precio de las consolas al menos.
Los juegos era otra historia, pues por el hecho de ser cartuchos y por ende, utilizar componentes físicos específicos, eran en ocasiones muy altos los precios que los distribuidores pedían por estos. Con el argumento que eran en esos precios por los costos tan altos de los componentes para la fabricación de los cartuchos. Esta línea de argumento parecía ver su fin con la llegada del formato CD. Nada mas lejos de la realidad, pues al aparecer los CDs los argumentos de los fabricantes y distribuidores cambiaron, seguían siendo igual o mas caros que los cartuchos, sabiendo todos que el costo físico de un CD no es gran cosa, pero la nueva historia era entonces la inversión en el desarrollo (que tal vez sea la única creíble), con líneas trilladas como son mejores gráficos, mejor sonido, etc. Sin duda la industria a avanzado mucho en esos aspectos, pero el costo de los juegos originales es a fecha de hoy una brecha que han creado los mismos desarrolladores, fabricantes y publicistas, pues cada día se vuelve mas un articulo no solo de lujo, sino casi de solamente ilusión y anhelo, para un gran sector de los consumidores.
Volvamos a las consolas, en el año de 1994 acá en Costa Rica, era posible adquirir un Super NES o Sega Genesis por ¢35000 colones, $150 a $160 dólares al tipo de cambio de aquella época y esto con suerte era un paquete que incluía algún juego, aun de mala calidad, pero al final un juego. 1995 con la llegada del Play Station 1 o el Sega Saturno la historia empezó a cambiar, pues una consola rondaba los ¢90000 colones en precios populares, que venia siendo el doble del costo de un Super NES. Aun en este punto muchos consideraban seriamente la adquisición de una consola de Video Juegos, como algo no tan disparatado, versus la economía de nuestro país. Año 2002, PS2, XBOX, Game Cube, todos estos sistemas a pesar de ser en ese orden éxitos comerciales ya eran un articulo extremadamente caro, en la mayoría de países del mundo. Acá en mi tierra el precio promedio era y aun a fecha de hoy (2008) ¢120000 colones, unos $220 dólares, esto aproximadamente desde el año 2003.
Ahora bien llegamos a la mentada nueva generación, aquí si cambio radicalmente el concepto de la oferta de los equipos de entretenimiento digital casero, a través de los Video Juegos. Ahora no solo era caro, de sueños, ilusión y anhelo, sino sencillamente inalcanzable, para el al menos diría yo un 70% de la población. Seamos realistas, por mucho que llame la atención la adquisición de un equipo llámese 360, PS3 o aun Wii, para un chico que esta en la escuela o secundaria, es prácticamente imposible ahorrar el dinero suficiente en un corto periodo de tiempo. Aun para una persona adulta empleada en un puesto promedio de ingreso económico, le tomaría acá en Costa Rica unos dos años y medio haciendo los cálculos en base al hecho de que esa persona tiene que alimentarse (ni modo), transportarse, pagar servicios (electricidad, agua, teléfono), en algunos casos pagar renta, y algunos otros mantener llámese, novia, novio, esposa, esposo, hijos, y demás, creo que ya me captan la idea.  El punto es que aun así muchos hemos sacrificado (y me pongo de primero en la fila), recursos económicos, para poder tener rápidamente esos preciados Video Juegos, pues para quien de verdad esta metido en el ambiente de los Video Juegos, no es una opción jugar digamos el ultimo Zelda tres años después de su salida. PERO, para el grueso de la población, hombres y mujeres de cualquier edad, es muy difícil materializar una consola de nueva generación en un corto plazo. No hay duda que en la actualidad ya no solo es el hecho de adquirir una consola exclusivamente para jugar, excepto consolas Nintendo, (Aun así son muy caras ¢220000 colones unos $400 dólares), sino que nos venden a la fuerza, reproductores de DVD, Blue-Ray, lectores de tarjetas o transmisores de Wi Fi o Blue Tooth. Un concepto no nuevo pero si presente es el juego en línea, yo les digo esto, los Video Juegos no evolucionan hacia el Internet, sino que las personas evolucionan hacia los Video Juegos, con el Internet o sin el. Y esto ha sumado un dinero extra a los costos de fabricación de las consolas,  para poder hacerlas compatibles con las conexiones a Internet, cerrando aun más la puerta a que una persona de ingresos económicos promedio pueda disfrutar de su afición, sin tener que esperar a que sea articulo de liquidación en las tiendas o sacrificar sus recursos económicos para poder pagar los altos costos de los equipos.
Antes recuerdo y estoy seguro de que muchos de ustedes habrán pasado por esto, para adquirir una nueva consola teníamos fuera de ahorrar, que vender la que llámemos vieja consola, a menos que económicamente nuestros ingresos dictaran la dicha de poder simplemente comprar la nueva consola de moda. Ahora tienes que ahorrar, vender tu vieja consola, pedir un préstamo, y pasar algunos años con deuda solo por el placer de jugar, y con un poco de mala suerte o como cínicamente llaman estadísticas aceptables dentro de los márgenes de fallo en la línea de ensamblaje, tendrás una deuda económica de unos cuantos años con una consola mala en tus manos, ya sea invirtiendo nuevo dinero en tu nuevo equipo para repararla, o simplemente una consola mala que no sirve para absolutamente nada.
La realidad es que como dice la canción el show debe continuar, con fallos en las consolas o sin ellos, (gracias SONY y NINTENDO, al menos sus consolas responden estadísticamente mejor), caras, recaras, o inalcanzables las consolas de Video Juegos están presentes y vinieron para quedarse entre nosotros. Solo esperemos que una de dos, o los fabricantes escuchen el clamor del pueblo, y los precios sean mas accesibles (cosa que dudo), o que la situación económica de la mayoría mejore drásticamente, para poder disfrutar de los Video Juegos, sin remordimientos por su precio.
Duda para el futuro, cuanto piensan que podrá costar la próxima nueva generación, $800, $1000 dolares, por la Play Station 4, Xx como se llame la próxima de Microsoft, o Nintendo con sus locas ideas, mientras lo piensan, les aconsejo, destinen una cajita para dinero y empiecen a ahorrar.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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