El padre del GAME BOY

Gunpei Yokoi (En japonés: 横井 軍平 a veces transliterado Gumpei Yokoi) (10 de septiembre de 1941 - † 4 de octubre de 1997). Su padre fue el director de una compañia farmaceutica. Fue contratado en Nintendo por el Señor Hiroshi para que diera mantenimiento a la linea de ensamblaje de maquinas que fabricaban las tarjetas que producia Nintendo.
Eventualmente se convirtio en uno de los grandes genios de Nintendo. Se definia a si mismo como alguien que entendia los movimientos del mundo y que creaba la abstraccion de ellos. Inventor de los Game & Watch, del concepto de control en forma de cruz utilizado hasta nuestros tiempos, invertor de la Game Boy, la Virtual Boy (en la que se veían los juegos en 3D aunque con un tono rojizo que no gustó en Japón. A Europa no llegó esta última) y muchos artilugios más entre los que se encuentra un puzzle con forma de barril.
Cuando juegos como Pac-Man o Space invaders estaban en la cima Nintendo se intereso aun mas en invertir en estos Video Juegos mas avanzados. La compañia entonces pidio al Señor Yokoi que asistiera a un nuevo empleado de Nintendo en el trabajo de un nuevo Video Juego que estaba pensado para ser comercializado alrededor del mundo. El nombre del nuevo empleado era Shigeru Miyamoto y el nombre del juego era Donkey Kong! ;)
También creó la saga Metroid, la cual aún sigue teniendo una gran fama en las nuevas plataformas de Nintendo (GameCube, Nintendo DS y Wii) y Kid Icarus. Cabe mencionar que después de su salida de Nintendo, se dedicó al desarrollo de otro sistema portátil llamado WonderSwan, el cual fue lanzado exclusivamente en Japón.
Fue el fundador tras renunciar a Nintendo de la compañía llamada Kata Laboratory y a nivel corporativo colaboro con Nintendo aun sin ser parte de la compañía. Rara vez aceptaba elogios por sus enormes logros y por el contrario siempre daba sus alabanzas a Nintendo.
Falleció trágicamente en Kioto, en un accidente en 1997. Mientras conducía su automóvil vio a un hombre que había tenido un accidente, frenó, abrió la puerta y al salir le atropelló un camión. Murió al intentar ayudar a otra persona.
Juegos
Diseñador
- 1980 - Game & Watch
- 1985 - R.O.B.
Productor
- 1986 - Metroid
- 1991 - Metroid II: Return of Samus
- 1994 - Super Metroid
- 1986 - Kid Icarus
- 1988 - Famicom Tantei Club: Kieta Kōkeisha
- 1989 - Famicom Tantei Club Part II: Ushiro ni Tatsu Shōjo
- 1990 - Fire Emblem: Ankoku Ryū to Hikari no Tsurugi
- 1992 - Fire Emblem Gaiden
- 1994 - Fire Emblem: Monshō no Nazo
- 1996 - Fire Emblem: Seisen no Keifu
- 1990 - Dr. Mario
- 1992 - Yoshi's Cookie
- 1995 - Panel de Pon
- 1995 - Kirby's Block Ball
Fuente: www.wikipedia.org
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