
La PlayStation 3 (usualmente abreviada PS3) es la tercera videoconsola de mesa producida por Sony, creada para relevar a la PlayStation 2. Esta consola de séptima generación lucha actualmente en el mercado contra la XBOX 360 de Microsoft y la Wii de Nintendo.
Sus principales características son el lector de Blu-ray, su microprocesador Cell, y la función de detección de movimiento de su mando, el DualShock 3 o SIXAXIS. Gracias al puerto HDMI que posee es capaz de alcanzar una resolución de 1080p en los televisores compatibles y es compatible con la mayoría de los aparatos con conector USB gracias a sus puertos USB 2.0.
| Especificaciones técnicas |
| CPU |
Procesador Cell con un núcleo basado en IBM POWER y 7 núcleos SPE |
3,2 GHz |
| Características de la CPU |
512 KB de caché en el PPE o núcleo principal, 256 KB caché en cada SPE |
| GPU |
RSX desarrollado por NVIDIA y SCE |
550 MHz |
| RAM |
Bus XDR a 3,2 GHz de un bus 64 bits desarrollado por Rambus |
256 MB |
| VRAM |
Bus GDDR 3 de 700 MHz de un bus de 128 bits |
256 MB |
| Medio |
CD-ROM, DVD-ROM, SACD, Blu-ray Disc (BD-ROM), Dual Disc, Memory Stick, SD Card, CF |
| Controladores |
Físicos: USB 2.0,
Inalámbricos: Bluetooth (hasta 7), Wi-Fi (PSP), De red: (vía IP) |
| Puertos I/O |
USB 2.0 (4), SATA 2,5" para disco duro (1), Memory Stick Pro(1) (Excepto en los modelos de 20 GB y 40 GB), SD Card (1)(Excepto en los modelos de 20 GB y 40 GB), CF Type I, II (1)(Excepto en los modelos de 20 GB y 40 GB). |
| Comunicación en red |
Ethernet 10/100/1000 (1 entrada) , WiFi IEEE 802.11 b/g (Excepto en el modelo de 20 GB), Bluetooth 2.0. |
| Audio |
Dolby Surround Sound 7.1ch, DTS, LPCM, etc. |
| Resolución de vídeo |
576i, 576p, 720p, 1080i, 1080p |
| Formatos compatibles |
Blu-ray, DVD, SACD, CD, PlayStation Game, PlayStation 2 Game y PlayStation 3 Game. |
| Salida audio-vídeo |
SCPH A/V Multiout analógico (1), salida de audio óptica digital (1), salida de vídeo digital HDMI (1) |
| Consumo de energía |
107 vatios en el modelo de 40Gb y 174 vatios en el de 60Gb. |
| Dimensiones |
Aproximadamente 325mm (anchura) x 98mm (altura) x 274mm (fondo). |

Historia

..Prototipo inicial de la PlayStation 3
Sony reveló oficialmente la PlayStation 3 al público el 16 de mayo de 2005, durante la conferencia E3 de 2005. No llevaron una versión funcional del sistema, debido a cortes de electricidad y problemas de hardware, ni en el Tokyo Game Show de septiembre de 2005, aunque se hicieron demostraciones (como del juego Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots) mostrando en ambos eventos el kit de desarrollo de software. También se mostraron secuencias de vídeo basadas en las especificaciones pronosticadas.
Se planeó inicialmente que tuviera dos puertos HDMI, tres puertos Ethernet y seis puertos de USB, aunque en la E3 de 2006 esto fue reducido a un puerto de HDMI, un puerto Ethernet y cuatro puertos USB, para recortar costes de fabricación. También anunciaron que existirían dos configuraciones de la consola, de 60 GB y 20 GB, costando respectivamente $599€/599$ y 499€/499$. Se anunció que el modelo de 60 GB sería el único de los dos que tuviera HDMI, WiFi y un acabado en cromo en la parte del lector Blu-ray. La fecha de lanzamiento fue prevista para el 11 de noviembre de 2006 en Japón y 17 de noviembre de 2006 para Norteamérica y Europa.
El 6 de septiembre de 2006 Sony anunció que el lanzamiento de PlayStation 3 en Europa y Oceanía sería retrasado hasta marzo de 2007, debido a una escasez de diodos para el lector de Blu-ray.
El 22 de septiembre de 2006, en el Tokyo Game Show, Sony anunció que incluiría un puerto HDMI en el sistema 20 GB, pero no el WiFi y el acabado en cromo. También dijo que el precio de lanzamiento de los modelos de 20 GB japoneses sería reducido más del 20%. Durante el acto, Sony presentó 27 videojuegos para PS3 preparados para funcionar en la versión final del hardware.
Lanzamiento
En los principales mercados, los primeros días de su lanzamiento, tuvo un gran índice de ventas, quedándose incluso sin unidades en las tiendas. Más tarde se fueron ralentizando las ventas, debido en parte a su elevado precio, causado entre otras cosas por la inclusión del lector Blu-ray. Las fechas de lanzamiento oficiales (ya que en algunos países se vende de forma no autorizada por Sony, importando las consolas de otros países) en los distintos mercados son las siguientes:
| País o Región |
Fecha de salida |
 Japón |
11 de Noviembre de 2006 |
 Estados Unidos |
17 de Noviembre de 2006 |
 Canadá |
17 de Noviembre de 2006 |
 Europa |
23 de Marzo de 2007 |
 Australia |
23 de Marzo de 2007 |
 Argelia |
23 de Marzo de 2007 |
 Afganistan |
23 de Marzo de 2007 |
 Mexico |
24 de Marzo 2007 |
Modelos
Actualmente existen cuatro modelos, de los cuales dos están a la venta (40GB y 80GB). Las especificaciones técnicas entre los modelos que Sony ha ofrecido presentan las siguientes diferencias:
- Modelo 20GB (USD499$/499€) : Por el momento sólo ha sido distribuido en Estados Unidos, donde ya se ha dejado de fabricar debido a sus bajas ventas, por lo que seguramente no llegará a Europa. El modelo incluye un disco duro SATA 2.5" de 20 GB, y además, un conector HDMI 1.3 que antes se podía encontrar solo en el modelo estándar.
- Modelo de 40GB (USD399$ /399€ ): Es una revisión de la PS3 más barata pero con menos funcionalidades. Dicha revisión consiste en quitar la retrocompatibilidad con juegos del PS2, dejar dos puertos USB 2.0 de los 4 anteriores, prescindir del lector múltiple de tarjetas de memoria y tener un disco duro menor. Cabe destacar que este modelo emplea un chipset de 65 nm en lugar del de 90 nm que tenían el modelo de 20 GB y el de 60 GB, lo cual contribuye a una mayor estabilidad del sistema.
- Modelo 60GB (USD499$ /499€ en el Starter Pack ): Disco duro SATA 2.5" de 60 GB, un conector HDMI 1.3, lector de Memory Stick, SD y Compact Flash. Tarjeta de red IEEE 802 b/g. Fue rebajado en Estados Unidos 100$, aunque en Europa lo que se hizo fue un pack (Starter Pack) con una PlayStation 3, dos mandos y dos juegos por 599€, más tarde rebajado 100€, lo que supone una importante rebaja. En Estados Unidos ya se han agotado todas, por lo que sólo se comercializa el de 80GB, al dejarse de fabricar este modelo allí. En Europa ha sido sustituido por el de 40 GB.
- Modelo 80GB (USD499$): Con las mismas especificaciones que el de 60 GB, pero con un disco duro mayor, fue lanzado originalmente sólo para Corea, pero se lanzó más tarde en Estados Unidos y en México (en México ya sólo se comercializa este modelo), llegando también a Japón y Europa. Este modelo, al igual que el de 40 GB emplea chipset de 65 nm.

Control de la PlayStation 3
Es la primera versión del Sixaxis, control para el PlayStation 3, cuyo nombre significa «seis ejes» haciendo referencia a los seis (six) ejes (axis) de detección de movimiento, este no cuenta con vibración. Después del mes de Junio de 2008 la vibración es una alternativa que será incorporada al control.
Características:
- Tiene función inalámbrica a través de Bluetooth, con batería de litio de aproximadamente 30 horas de autonomía, cargándose a través de un cable USB-miniUSB. Además se puede conectar a la consola a través del mismo cable, sin necesidad de usar la función inalámbrica. Se puede cargar con la consola apagada (a través de un cargador) e incluso mientras se juega con la consola, a través de un cable USB-miniUSB.
- Los botones R2 y L2 son ahora gatillos analógicos.
- Se ha añadido el Botón PlayStation (Botón PS) en el centro del mando, similar al botón Xbox Guide del mando de la Xbox 360.
- Tiene cuatro leds en la parte de delante que permiten saber en que puerto esta conectado.
- Se ha mejorado su sensibilidad con respecto a su predecesor.
- Cada vez que se apaga completamente la PlayStation 3 (en lugar de suspenderla), es necesario emparejar el mando conectándolo primero vía USB.

Este fue el prototipo de control que estuvo por un tiempo como el posible sucesor del DualShock. Mando boomerang presentado el 2005 y oficialmente abandonado, la prensa especializada y el publico en general no lo acogió muy bien, considerándolo de muy mal diseño.
Al principio se diseñó un mando con forma de Boomerang pero fue abandonado su diseño, volviendo al diseño tradicional del DualShock.
La diferencia con el Control Remoto Wii (o WiiMote) es que el mando de la PlayStation 3 usa un chip para detectar los movimientos, mientras que el mando de la Wii usa un sistema de posicionamiento gracias a los infrarrojos emitidos por una barra que se puede colocar encima o debajo de la televisión.
Recientemente, gracias a que Sony llegó a un acuerdo sobre unas patentes con la empresa inventora del sistema de vibración (Inmersion), se ha presentado oficialmente la revisión del Sixaxis, llamada DualShock 3, que vuelve a tener la función de vibración. Su lanzamiento está previsto para noviembre del 2007 en Japón, el 15 de noviembre de 2008 en Norteamérica y en Europa se prevee que su fecha será cercana a la norteamericana. Se ha desarrollado la tecnología Touch sense, que permite la vibración independiente de los dos motores de vibración, usar diferentes potencias, vibrando más o menos fuerte dependiendo de la situación, y poder vibrar en varias ráfagas seguidas.
Muchos de los juegos que fueron desarrollados con el Sixaxis serán actualizados a través de PlayStation Network para poder usar la vibración del nuevo mando, al igual que estrenados a partir de su lanzamiento, que serán compatibles desde el principio.
PlayStation Network
Es el servicio online de PlayStation 3, similar al Xbox Live de la Xbox 360. Este servicio online es gratuito, exceptuando algunos juegos descargables. El servicio online tiene las siguientes funcionalidades:
- Jugar on-line.
- Descargar juegos para la PlayStation 3.
- Descargar juegos de PlayStation a la PSP.
- Descargar demos.
- Descargar actualizaciones del sistema.
- Descargar trailers de películas en HD o resolución normal.
- Descargar actualizaciones de juegos.
- Descargar packs de ampliación para juegos.
- Conversar mediante chat de texto, de voz o por videoconferencia.
- Recibir mensajes de otros jugadores.
Los contenidos de pago se pueden pagar a través de tarjeta de crédito. También se podrán comprar con tarjetas PlayStation (de prepago).
PlayStation Home
Durante la Conferencia de Desarrolladores de Juego 2007, se anunció el concepto Sony PlayStation Home, un nuevo servicio gratuito a servicios de descarga basados en la comunidad para la PlayStation Network, que permite a los usuarios crear un personaje de su avatar PlayStation 3. Este avatar se puede obtener su propio apartamento, puede ser adornado utilizando los puntos que los jugadores pueden recibir al alcanzar logros en los juegos. En el futuro el servicio se ampliará permitiendo a los jugadores mas variedad de prendas de vestir, y tener animales domésticos. Sera como tener una segunda vida y permitirá a los jugadores de todo el mundo interactuar en un mundo virtual. Home también actuará como un lugar de encuentro para jugadores que quieren jugar juegos multijugador en la PlayStation 3. Durante un Vídeo de demostración de Inicio, Sony dijo que un icono de Inicio y de las opciones se añadirán a la Xross Media Bar (XMB), por lo que se espera que esté disponible a través de una actualización de firmware de descarga independiente o desde dentro de la PlayStation Store. Una versión beta cerrada estaba en marcha en Europa en mayo de 2007, y una versión beta fue programada para estar disponible en Norte América a principios del otoño de 2007. Sin embargo, en el Tokio Game Show 2007, Sony anunció que el lanzamiento en todo el mundo, que inicialmente se había previsto para el otoño de 2007, tendrá lugar en la primavera de 2008. SCEI Presidente y CEO del Grupo Sony Kaz Hirai más tarde explicó que se retrasó la puesta en marcha de nuevos ensayos de evaluación y retroalimentación para proporcionar de la mejor manera posible el HOME para su momento de lanzamiento.
Linux en PlayStation 3
Una de las principales características de PlayStation 3 es que se le puede instalar una distribución de Linux basada en la arquitectura PowerPC (Yellow Dog, Fedora e incluso Ubuntu) , convirtiéndola en, prácticamente, un ordenador personal con la posibilidad de:
- Conectarse a Internet.
- Trabajar con un procesador de textos.
- Trabajar con una hoja de cálculo.
- Reproducir música y vídeo.
- Jugar a los juegos de la PlayStation 3.
- Usar emuladores.
- Programar o desarrollar.
- Etc.
Una de los inconvenientes de hacerlo es que Yellow Dog 5.0 (que es una distribución de Linux creada específicamente para la consola) sólo trabaja en el conector HDMI y no es compatible con una televisión enchufada con el Euroconector, por lo que las televisiones que no tengan ese conector no podrán trabajar en la PlayStation 3 si tiene instalada dicha distribución.
Formatos soportados
La PlayStation 3 soporta numerosos formatos de disco, vídeo, música e imágenes:
Formatos de disco
- Blu-ray (BD-ROM, BD-R y BD-RE)
- DVD (DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW, DVD+R y DVD+RW)
- CD (CD-ROM, CD-R, CD-RW y CD-DA)
- SACD
Formatos de vídeo
- MPEG-1
- MPEG-2 (PS,TS)
- H.264/MPEG-4 AVC
- MPEG-4 SP
- WMV
- DivX
- Xvid
Formatos de música
- ATRAC (.oma .msa .aa3)
- AAC (.3gp .mp4)
- MP3 (.mp3)
- WAV (.wav)
Formatos de imágenes
Nota: La cantidad de formatos compatibles podría ser ampliada en futuras actualizaciones del software del sistema.

Datos interesantes
- Un disco Blu-ray puede almacenar hasta unos 25 GB de datos por capa, 50 GB a doble capa.
- La cámara Eye Toy de PS2 sí es compatible, pero no será usada con juegos de PS3. En cambio se usará una nueva cámara, llamada PlayStation Eye, que se conecta por uno de los puertos USB de la consola e incorpora un software, EyeCreate, que permite capturar fotos, vídeos y clips de audio, y guardarlos directamente en la unidad de disco duro. También permite capturar imágenes a cámara lenta y a intervalos. Dicha cámara tiene mayor frecuencia de fotogramas por segundo, calidad de vídeo mejorada y un zoom ajustable con respecto a la Eye Toy y, además, incorpora un micrófono multidireccional con reducción del ruido de fondo para una mayor calidad de reconocimiento de voz.
- La PlayStation 3 se comercializará en 3 colores: blanco, plateado y negro (aunque siendo la mayoría de las unidades de color negro).
- Se ha firmado un acuerdo con la universidad de Stanford y el proyecto se llama Folding@Home. Es una aplicación que hace uso de los conceptos grid y que aprovecha el diseño técnico en este aspecto que ofrece la CPU Cell. Dicho software está incluido en el sistema y consiste en que siempre que el usuario tenga la consola encendida y conectada a Internet, los investigadores de la universidad de Stanford podrán aprovechar el cálculo sobrante de la PlayStation 3 mientras esta no lo necesite. Con esto pretenden ayudar a procesar datos para curar enfermedades como el cáncer, alshaimer, mal de parquinson, etc.
- Ken Kuratagi, ex responsable de la división de videojuegos de Sony, considerado el padre de la PlayStation, le auguró una vida de 10 años a la PlayStation 3: «Queremos que nuestros productos tengan un ciclo de vida de 10 años, es esa la razón de su gran potencia, algo que ya hemos demostrado con PlayStation. Por tanto, PlayStation 3 se espera que dure 10 años en el mercado, si este responde bien.»
- Ken Kuratagi respondió con esta frase cuando fue preguntado acerca de la PS4: «No puedo especular sobre cuándo podríamos sacar una nueva consola después de PlayStation 3. Pero mi mensaje es que cuando formas parte de la familia de productos PlayStation, te conviertes en un miembro de la gran familia Sony».
- Un estudio, demostró que el 60% de los poseedores de un PS3 desconocen que tenga lector Blu-ray y el otro 40% saben que incorpora un lector Blu-ray y son los que han utilizado el lector para ver películas en alta definición. También se hizo ese mismo estudio a otras consolas donde un 30% saben que se puede usar el lector para ver películas en alta definición.
- En las pruebas de resistencia realizadas por Sony indicó que sólo 2 de cada 1.000 PlayStation 3 falla (0,2%), para demostrar este estudio, la consola aguantó 108 horas funcionando en una nevera y 64 horas en una sauna sin que se presentaran irregularidades en su funcionamiento. Tal porcentaje, de ser cierto, es muy favorable, teniendo en cuenta que lo normal en una generación completa es entre el 3% y el 5%.
- En el Tokyo Game Show 2006 se anunció por primera vez que el modelo de 20GB de PlayStation 3 contaría con el HDMI necesario para usar 1080p y con una reducción de precio en Japón que rondaba los 10.000 yenes, que equivalen a unos 104 dolares, mientras que en Estados Unidos y Europa no se haría cambio en el precio inicial.
- Una revisión de los modelos de 60GB en su salida en Europa eliminó el Emotion Engine (una medida para abaratar costes), que permitía la emulación por hardware (gracias a un chip) de los juegos de PlayStation y de PlayStation 2, cambiándola por una emulación por software, la cual se actualiza periódicamente para soportar más juegos. Desde entonces todas las nuevas PlayStation 3 del mundo tienen este sistema de emulación.
- Gracias a la rebaja de precios de 100$ que se hizo a principios del verano de 2007 (junio-julio) al modelo de 60Gb, las ventas aumentaron un 113% en las tiendas estadounidenses. Así mismo, gracias a la salida del modelo de 40GB, en el Reino Unido aumentaron las ventas un 178%. Y para rematar con la retirada del formato competencia del Blue Ray, o sea, el HD, oficialmente del mercado. a todas estas estadisticas se le sumo un 20% adicional favorable para sus ventas actuales y venideras.

Posicionamiento del mercado
Nintendo con Wii y Microsoft con su Xbox 360 son las competidoras de Sony en la denominada «guerra de las consolas». PlayStation 3 es la tercera consola más vendida por detrás de Wii y Xbox 360. De esta forma, las ventas totales en los mercados más importantes se reparten de esta forma:
Según la web VG Chartz:
- Japón: 1º Wii, 2º PlayStation 3, 3º Xbox 360
- América: 1º Xbox 360, 2º Wii, 3º PlayStation 3
- Europa: 1º Wii, 2º Xbox 360, 3º PlayStation 3
En cuanto a la cantidad de consolas vendidas los números son los siguientes:
- Wii con 31.600.000 de consolas
- Xbox 360 con 20.470.000 de consolas
- PlayStation 3 con 15.130.000de consolas
- Este dato se estara actualizando regularmente. Ultima actualización 3/5/08
Según la web Nexgen Wars: Wii con 20.221.525 de consolas
- Xbox 360 con 17.322.500 de consolas
- PlayStation 3 con 8.322.430 de consolas
Según los datos oficiales:
- 15,130.000 millones de consolas
Estos datos son aproximaciones, pues varían las cifras entre las distintas páginas de estadísticas de consolas y los datos oficiales. Además, se debe tener en cuenta que las tres consolas no han salido al mercado al mismo tiempo. Solo dentro de unos cuatro años sera seguro decir cual sera el vencedor de la Guerra de consolas.
Una realidad que se vive en la actualidad es el la especulación por parte de los analistas especializados. Segun la convinación de opiniones, Wii a un corto plazo iniciara la perdida de posición en primer lugar, debido al estancamiento de tecnologia en el que se encuentra la consola. Por otra parte Microsoft con la gran cantidad de problemas de fabricación en las 360, con un 16% de máquinas defectuosas hasta este punto del tiempo, esta estadisticamente de caida. Sony seria solo cuestion de tiempo para que se posicione en primer lugar. De nuevo solo el tiempo lo dira.

Fuente: www.wikipedia.org
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