Secciones
Pagina principal
Noticias
Historia
Articulos
Servicios varios
Trucos
Redes sociales
Fechas de salida
Top 10
Audio y video
ESRB
Staff
Tienda
Contactenos
Vinculos a Webs recomendadas
Descargas
Crucigramas
Sabias que
Colecciones
Cosplay de Video Juegos
Manualidades de Video Juegos
Juegos flash

Susscrbe nuestro canal RSS PacMan Animacion

Biografía Satoshi Tajiri

Un soñador que hizo realidad su imaginación

Satoshi Tajiri

Satoshi Tajiri (田尻 智 ?) es un diseñador de videojuegos japonés y el creador de Pocket Monsters, conocido en occidente como Pokémon. Diagnosticado de síndrome de Asperger.

Pokeball

 

Infancia y Educación

Nació en Machida, Tokio. Cuando era chico, vivía en las afueras de esta ciudad, descubriendo la belleza de los bosques. Coleccionaba insectos que encontraba en valles, lagos y bosques, además de intercambiarlos con sus amigos. Su padre quería que fuera un ingeniero así que lo mandó a estudiar a Tokio.

Ash


A Satoshi no le gustaba la escuela, tanto, que regresó a su casa solo para encontrar que los lagos y bosques que tanto la gustaban habían sido reemplazados por estacionamientos y centros comerciales, y la idea de Pokemón nació.

Misty


"Cuando era pequeño", comenta, "quería ser entomólogo (Profesión basada en el estudio de insectos). Cada nuevo insecto era un misterio. Y siempre iba en busca de más y más a distintos ríos, pantanos y bosques." En el juego, los Pokémon se encuentran en la hierba alta, en el agua y en las cuevas. "Esta es una manera de permitirles a los niños coleccionar insectos y otras criaturas."

Game Freak

Además Satoshi tenía una gran pasión por los videojuegos, llegando a trabajar como testeador de algunos juegos para revistas. Junto a su amigo Ken Sugimori crearon una revista llamada Game Freak en 1982, del tipo fanzine (de fans para fans), empezó a estudiar electrónica y es cuando tuvo la idea de crear un videojuego llamado Pokémon. La revista además fue un éxito, lo cual permitió a Satoshi animarse a escribir y publicar dos libros, llamados "CAP Land" y "Catch 'em all CAP land". A mediados de los 80's, el equipo de "Game Freak" tuvo la decisión de desarrollar sus propios videojuegos. Todo el equipo dejó su pequeña oficina y se mudó a uno de los edificios de la empresa Nintendo en Japón, y desarrolló nuevos videojuegos como "Yoshi's Egg".

 

Game Freak varias

 

Game Freak

 

Nintendo

Cuando la empresa de videojuegos Nintendo sacó su producto Game Boy, Satoshi les presentó su proyecto, los dirigentes lo aceptaron pero no demostraron un gran entusiasmo. La idea, basada en los insectos que coleccionaba de niño, era la de atrapar y coleccionar monstruos, lo cual era novedoso en ese tiempo. Mientras que la idea de intercambiarlos vino cuando Tajiri observó a dos niños jugando al Game Boy cerca uno del otro. No fue hasta que apareció Shigeru Miyamoto, el creador de "Super Mario Bros.", que no se imprimió mayor dinamismo al proyecto. Miyamoto se convirtió en una especie de maestro para Tajiri, quien como homenaje llamó Shigeru (Gary Oak) al rival de Satoshi (Ash Ketchum), los personajes principales de esta primera versión del juego Pokémon.

Pokemon montaje


Finalmente después de 6 años de trabajo salió a la luz las dos primeras versiones de Pokémon para Game Boy, para apoyar su lanzamiento sacaron al mercado un juego de cartas y diversos cómics. Pero el éxito no llegó hasta que Nintendo anunció que existía un Pokémon al que se le denominó #151 que se añadía a al lista de 150 pokemon ya existentes, y que sólo los mejores entrenadores podrían capturar. Fue entonces cuando se obtuvo la fama que propició su salto a los Estados Unidos y de allí al mundo convirtiéndose en el éxito que es ahora.

Pikachu

 

Fuente: www.wikipedia.org

 

 

Volver a la página principal de Historia

 

Recomendamos resolusiones en su pantalla superiores a 1280X800. Idonea 1920X1080. Recuerde que en cualquier navegador WEB con las teclas Ctrl+(tecla más) o Ctrl-(tecla menos) usted puede cambiar el tamaño para ajustarlo mejor a sus necesidades de visión. Además para navegar a pantalla completa presione F11 para disfrutar mejor del espacio.

© Capital Video Games. Todos los Derechos Reservados.

Los Logos, Imagenes, Marcas y Afines son propiedad intelectual de sus respectivos autores. Este Sitio no tiene ninguna relación oficial con ellos, a menos que asi este especificado. Su uso es únicamente con fines ilustrativos e informativos.

Mapa del Sitio