Cuando Steven Spielberg le ofreció Transformers a Michael Bay, el director lo rechazó al instante. «Una estúpida película de juguetes», pensó Bay. Pero Spielberg no iba a rendirse tan fácil. Organizó una visita a la sede de Hasbro, donde Bay asistió a la «Escuela Transformers» y quedó fascinado. El resto es historia. La película que nadie creía posible se estrenó el 4 de julio de 2007 y recaudó $709 millones mundialmente. Spielberg confesó ser fan de los juguetes: «Siempre me ha gustado Transformers, no voy a tratar de hacer creer que compré estos juguetes para mis hijos únicamente. Quizá cuando jugamos en familia soy el que más se divierte». DreamWorks ganó una guerra de ofertas contra New Line Cinema por los derechos en 2004. Roberto Orci y Alex Kurtzman reescribieron completamente el guion original de John Rogers, decididos a hacer algo realista y accesible tanto para jóvenes como adultos. La producción se filmó íntegramente en Estados Unidos, con Bay haciendo todo lo posible para no salir del país.

Shia LaBeouf fue elegido como Sam Witwicky y Bay le aconsejó entrenar. El joven actor ganó 11 kilos de músculo, aunque lo que más hizo fue correr. Bay tiene fama de director exigente: convenció a LaBeouf para caminar en lo alto de un edificio de 15 pisos sin red de seguridad. «Hay que hacerlo porque Michael coloca la cámara muy cerca», explicó Shia. «Lo curioso es que la cámara va en una caja a prueba de balas. Protegen la cámara, pero al actor no». General Motors entró como socio estratégico, proporcionando tres versiones de cada coche que se transformaba más 200 vehículos adicionales para destruir en la Batalla de Mission City. Bay vio el Camaro 2008 en los talleres Skunk de GM y supo al instante que sería Bumblebee. En la serie original de los 80, Bumblebee era un Volkswagen Escarabajo, pero Bay lo cambió para evitar comparaciones con Herbie. Optimus Prime también cambió: de camión cabover pasó a ser un Peterbilt 379. Los robots de ILM tienen 10,108 piezas articuladas cada uno, los modelos más complejos realizados hasta esa fecha. Obviamente los coches no se conducían solos: dobles de riesgo vestidos completamente de negro manejaban mientras las cámaras evitaban mostrar los interiores.

Los Decepticons originalmente tenían muchos más diálogos, pero Bay eliminó la mayoría para hacerlos más amenazantes. Cada transformación es única dependiendo de las circunstancias, confirmaron los animadores de ILM. Durante la campaña promocional, los robots se mantuvieron en secreto para despertar curiosidad. Cuando imágenes de Megatron se filtraron en Internet, el productor Don Murphy se puso furioso. La película recibió tres nominaciones al Oscar (edición de sonido, sonido y efectos visuales) y ganó cuatro premios de la Visual Effects Society. Roger Ebert le dio tres estrellas de cuatro. Rotten Tomatoes reportó 58% de críticas positivas, con Metacritic dándole 61/100. Todd Gilchrist de IGN la llamó «la mejor película de Bay hasta la fecha». El videojuego Transformers: The Game llegó en junio 2007 para PS3, Xbox 360, Wii, PS2, PSP, PC y Nintendo DS, desarrollado por Traveller’s Tales. Las versiones de DS se dividieron en dos juegos separados: Autobots y Decepticons, cada uno con personajes, misiones y localizaciones únicas. El juego obtuvo críticas mixtas (Metacritic 57-61/100) elogiando gráficos y efectos de sonido con Peter Cullen como Optimus Prime y Frank Welker volviendo como Megatron, pero criticando controles de conducción torpes y misiones repetitivas. Al completar objetivos se desbloqueaban versiones G1 de Optimus Prime y Megatron, pura nostalgia noventera. Fue nominado al 35º Premio Annie de Mejor Videojuego Animado pero perdió ante Ratatouille. Transformers demostró que las películas de juguetes podían ser éxitos masivos, siempre y cuando protejas la cámara con caja a prueba de balas mientras el protagonista camina en edificios sin protección.


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