Uno de los trabajos de un diseñador normalmente involucra asegurarse de que los jugadores están experimentando el juego de la manera más divertida o interesante posible. En este vídeo, se muestran ejemplos de juegos que han intentado conseguir esto – a veces con éxito y a veces con controversia.

Juegos que aparecen en este episodio (por orden de aparición):

  • XCOM: Enemy Unknown (Firaxis Games, 2012)
  • Final Fantasy XV (Square Enix, 2016)
  • Dead Rising 2 (Capcom Vancouver, 2010)
  • Civilization IV (Firaxis Games, 2005)
  • Nioh (Team Ninja, 2017)
  • XCOM 2 (Firaxis, 2016)
  • Spelunky (Derek Yu, 2012)
  • World of Warcraft (Blizzard Entertainment, 2004)
  • Sunset Overdrive (Insomniac Games, 2014)
  • New Super Mario Bros. U (Nintendo, 2012)
  • Sonic Mania (Sega, 2017)
  • Vanquish (PlatinumGames, 2010)
  • DOOM (id Software, 2016)
  • Call of Duty: Infinite Warfare (Infinity Ward, 2016)
  • Bloodborne (From Software, 2015)
  • Burnout Revenge (Criterion Games, 2005)
  • Hyper Light Drifter (Heart Machine, 2016)
  • Sonic Generations (Sonic Team, 2011)
  • Bayonetta 2 (PlatinumGames, 2014)
  • Devil May Cry 3: Dante’s Awakening (Capcom, 2005)
  • Tony Hawk’s Pro Skater 3 (Neversoft, 2001)
  • Splinter Cell: Blacklist (Ubisoft Toronto, 2013)
  • Wolfenstein: The New Order (MachineGames, 2014)
  • Project Gotham Racing 4 (Bizarre Creations, 2007)
  • Bulletstorm (People Can Fly, 2011)
  • Sleeping Dogs (United Front Games, 2012)
  • Uncharted 2: Among Thieves (Naughty Dog, 2009)
  • The Last of Us (Naughty Dog, 2013)
  • Uncharted: The Lost Legacy (Naughty Dog, 2017)
  • Uncharted 3: Drake’s Deception (Naughty Dog, 2011)
  • Batman: Arkham Asylum (Rocksteady Studios, 2009)
  • Hitman (iO Interactive, 2016)
  • Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Kojima Productions, 2015)
  • Mark of the Ninja (Klei Entertainment, 2012)
  • Hellblade: Senua’s Sacrifice (Ninja Theory, 2017)
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo, 2017)
  • Dead Rising (Capcom, 2006)

Medios de contacto para Game Maker’s Toolkit

YouTube: Game Maker’s Toolkit
Patreon: patreon.com/GameMakersToolkit

Si desea que Mark asista a su evento, estudio, universidad, facultad o escuela, puede contactarlo al correo mcbacon@gmail.com. Los anfitriones deberán proporcionar transporte, alojamiento en lugares fuera del Reino Unido y una pequeña tarifa por su charla.

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