En este vídeo, Mark analiza los «verbos versátiles», es decir, las acciones de los jugadores que pueden tener múltiples usos, dependiendo de cómo se realicen, en varios juegos excelentes.
Juegos que aparecen en este episodio (por orden de aparición):
- Donkey Kong (Nintendo, 1981)
- Super Mario 3D World (Nintendo, 2013)
- Luftrausers (Vlambeer, 2014)
- MotorStorm: Pacific Rift (Evolution Studios, 2008)
- Devil Daggers (Sorath, 2016)
- Bayonetta 2 (PlatinumGames, 2014)
- Ms. Splosion Man (Twisted Pixel Games, 2011)
- Owlboy (D-Pad Studio, 2016)
- Mega Man X (Capcom, 1993)
- Far Cry 4 (Ubisoft Montreal, 2014)
- Dark Souls III (From Software, 2016)
- The Order: 1886 (Ready at Dawn, 2015)
- Ori and the Blind Forest (Moon Studios, 2015)
- Gears of War 4 (The Coalition, 2016)
- Psychonauts (Double Fine Productions, 2005)
- DOOM (id Software, 2016)
- Yakuza 0 (Sega, 2015)
- Super Mario Bros. 3 (Nintendo, 1988)
- Hyper Light Drifter (Heart Machine, 2016)
- Thumper (Drool, 2016)
- Downwell (Moppin, 2015)
Música utilizada en este episodio
- Garage Band Loops
- Tunnelbound (animeistrash)
- From a Friend (Blue Wednesday)
- Wisdom (DOMINANT)
Medios de contacto para Game Maker’s Toolkit
YouTube: Game Maker’s Toolkit
Patreon: patreon.com/GameMakersToolkit
Si desea que Mark asista a su evento, estudio, universidad, facultad o escuela, puede contactarlo al correo mcbacon@gmail.com. Los anfitriones deberán proporcionar transporte, alojamiento en lugares fuera del Reino Unido y una pequeña tarifa por su charla.








