En los años 80, la lucha libre profesional vivía uno de sus momentos más dorados. La World Wrestling Federation (WWF) dominaba la televisión por cable, y figuras como Hulk Hogan, “Macho Man” Randy Savage, André the Giant o The Honky Tonk Man eran tan famosos como las estrellas de Hollywood. En medio de esa fiebre, apareció un videojuego que hoy puede parecer extraño, pero que en su momento fue revolucionario: WWF MicroLeague Wrestling, lanzado en 1987.

A diferencia de los arcades llenos de acción que marcaron la época, este título apostaba por un enfoque más estratégico. Disponible para Commodore 64 y Amiga, no era un juego de botones rápidos, sino una especie de híbrido entre simulación deportiva y juego de cartas. El jugador debía elegir movimientos de un listado y ver cómo estos se ejecutaban en pantalla mediante animaciones digitales basadas en imágenes escaneadas de luchadores reales.

🤯 Una rareza adelantada a su tiempo

Uno de los aspectos más curiosos del juego es que incluía discos de expansión, cada uno con nuevos luchadores y combates preprogramados, algo muy similar a los DLC que conocemos hoy, pero en plena era del disquete. Entre los paquetes más recordados estaban Hogan vs. Savage o Hogan vs. Honky Tonk Man, que permitían recrear rivalidades que los fans veían cada semana en televisión.

Además, el juego fue el primer título oficial con licencia de la WWF, mucho antes de que llegaran sagas como WWF WrestleFest en arcades o los recordados títulos de Acclaim en consolas.

📼 Estilo visual único

Gráficamente, WWF MicroLeague Wrestling llamaba la atención porque utilizaba sprites digitalizados de los luchadores, lo que le daba un aire “realista” para su tiempo. Aunque las animaciones eran limitadas, ver a Hulk Hogan aplicar el “leg drop” o a Savage ejecutar su “elbow drop” tenía un encanto especial para los fans que no podían imaginar todavía los gráficos en 3D.

💾 Nostalgia en estado puro

Para muchos jugadores, este título era menos un videojuego y más una experiencia interactiva de la lucha libre. Su lentitud y estilo táctico lo hacen extraño bajo los estándares modernos, pero en su momento fue pionero en llevar la lucha libre del cuadrilátero al ordenador casero. Hoy, WWF MicroLeague Wrestling es recordado como una rareza de culto, una pieza que demuestra cómo incluso en los 80 la industria ya experimentaba con formatos y con formas de conectar los videojuegos con fenómenos culturales masivos.

Documental de PatmanQC

Acá comparto con ustedes el documental creado por PatmanQC, este hombre durante el año 2015 perdió las manos y los pies por complicaciones a causa de una neumonía. Sin embargo y gracias a su amor por los videojuegos se dedica a crear documentales acerca de los mismos. Es una gran oportunidad de retomar viejas glorias por medio de antiguos videojuegos.

Los invito a visitar sus redes sociales y brindarle su apoyo, además si te lo puedes permitir puedes apoyar su Patreon para ayudar a Patrick a dar continuidad a este proyecto.

Gracias por leer.

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