Si eres fan de la industria de los videojuego (o no), es un hecho que conoces ese voluminoso trozo de plástico, repleto de botones, palancas y botones, el que nos permite interactuar con mundos alienígenas, paisajes fantásticos y páramos postapocalípticos. Pero, ¿limita el diseño del mando tradicional de consola el tipo de experiencias que pueden ofrecer los diseñadores?
Juegos que aparecen en este episodio (por orden de aparición):
- Gears of War (Epic Games, 2006)
- Killzone Shadow Fall (Guerrilla Games, 2013)
- Pong (Atari, 1972)
- Dig Dug (Namco, 1982)
- Robotron: 2084 (Vid Kidz, 1982)
- Marble Madness (Atari, 1984)
- Super Mario Bros. (Nintendo, 1985)
- The Legend of Zelda (Nintendo, 1986)
- Smash TV (Williams, 1990)
- Ape Escape (SCE Japan Studio, 1999)
- Medal of Honor: Underground (DreamWorks Interactive, 2000)
- Alien: Resurrection (Argonaut Games, 2000)
- Ratchet and Clank (Insomniac, 2016)
- DOOM (id Software, 2016)
- Offworld Trading Company (Mohawk Games, 2016)
- Pikmin (Nintendo, 2001)
- Overlord II (Triumph Studios, 2009)
- Duke Nukem Forever (Gearbox, 2011)
- Trauma Center: Second Opinion (Atlus, 2006)
- Surgeon Simulator (Bossa Studios, 2013)
- Trauma Center: Under the Knife (Atlus, 2005)
- Elite Beat Agents (iNiS, 2006)
- Kirby: Canvas Curse (HAL Laboratory, 2005)
- Cooking Mama (Office Create, 2006)
- Drawn to Life (5th Cell, 2007)
- Fruit Ninja (Halfbrick, 2010)
- Flight Control Rocket (Firemint, 2012)
- Blek (Kunabi Brother, 2012)
- Eliss Infinity (Steph Thirion, 2014)
- Cut the Rope (ZeptoLab, 2010)
- The Legend of Zelda: Skyward Sword (Nintendo, 2011)
- WarioWare: Smooth Moves (Intelligent Systems, 2006)
- Silent Hill: Shattered Memories (Climax Studios, 2009)
- Wii Sports (Nintendo, 2006)
- Top Spin 3 (PAM Development, 2008)
- Dark Souls III (From Software, 2016)
- Battlefield 4 (EA DICE, 2013)
- Far Cry 4 (Ubisoft Montreal, 2014)
- Tom Clancy’s Rainbow Six Siege (Ubisoft Montreal, 2015)
- Call of Duty: Black Ops III (Treyarch, 2015)
- Portal (Valve Corporation, 2007)
- Hitman: Blood Money (IO Interactive, 2006)
- Condemned 2: Bloodshot (Monolith Productions, 2008)
- Call of Duty: Advanced Warfare (Sledgehammer Games, 2014)
- Downwell (Moppin, 2015)
- Metal Gear Rising (PlatinumGames, 2013)
- Project Gotham Racing 4 (Bizarre Creations, 2007)
- Rayman Legends (Ubisoft Montpellier, 2013)
- Life is Strange (Dontnod Entertainment, 2015)
- Monument Valley (Ustwo, 2014)
- The Room Three (Fireproof Games, 2015)
- Giant Cop: Justice Above All (Other Ocean Interactive, 2017)
- I Expect You To Die (Schell Games, 2015)
- Job Simulator (Owlchemy Labs, 2016)
- PlayStation VR Worlds (SIE London Studio, 2016)
- Fantastic Contraption (Northway Games, 2016)
- Skate 3 (EA Black Box, 2010)
- Grow Home (Ubisoft Reflections, 2015)
- Fight Night Champion (EA Canada, 2011)
- Beautiful Katamari (Namco Bandai Games, 2007)
Brothers: A Tale of Two Sons (Starbreeze Studios, 2013)
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