En este episodio Mark profundiza en el método para hacer juegos de Nintendo, lo que ayuda a este desarrollador japonés a destacar sobre gran parte de su competencia.
Juegos que aparecen en este episodio (por orden de aparición):
- The Order: 1886 (Ready at Dawn, 2015)
- Quantum Break (Remedy Entertainment, 2016)
- The Evil Within (Tango Gameworks, 2014)
- Dark Souls III (From Software, 2016)
- Civilization VI (Firaxis Games, 2016)
- No Man’s Sky (Hello Games, 2016)
- Call of Duty: Infinite Warfare (Infinity Ward, 2016)
- Captain Toad: Treasure Tracker (Nintendo, 2014)
- Splatoon (Nintendo, 2015)
- Super Mario 3D World (Nintendo, 2013)
- Luigi’s Mansion (Nintendo, 2001)
- Pikmin 3 (Nintendo, 2013)
- Super Mario World (Nintendo, 1990)
- Super Mario Sunshine (Nintendo, 2002)
- Super Mario Bros. (Nintendo, 1985)
- The Legend of Zelda (Nintendo, 1986)
- Pikmin (Nintendo, 2001)
- Super Mario 64 (Nintendo, 1996)
- Donkey Kong (Nintendo, 1981)
- New Super Mario Bros. 2 (Nintendo, 2012)
- Sonic the Hedgehog (Sonic Team, 1991)
- Disney’s Aladdin (Capcom, 1993)
- Kid Chameleon (Sega, 1992)
- Bubsy in Claws Encounters of the Furred Kind (Accolade, 1993)
- Joe & Mac 2: Lost in the Tropics (Data East, 1994)
- The Legend of Zelda: A Link Between Worlds (Nintendo, 2013)
- Deus Ex: Mankind Divided (Eidos Montreal, 2016)
- BioShock (Irrational Games, 2007)
- Red Dead Redemption (Rockstar San Diego, 2010)
- The Legend of Zelda: The Wind Waker (Nintendo, 2002)
- Super Smash Bros. for Wii U (Sora, 2014)
- Metroid Prime (Retro Studios, 2002)
- Mario Kart Wii (Nintendo, 2008)
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo, 1998)
- Super Mario Galaxy (Nintendo, 2007)
- The Legend of Zelda: Majora’s Mask (Nintendo, 2000)
- Metroid (Nintendo, 1986)
- Yoshi’s Woolly World (Good-Feel, 2015)
- F-Zero GX (Amusement Vision, 2003)
- Super Mario 3D Land (Nintendo, 2011)
- Mario Bros. (Nintendo, 1983)
- Super Mario Advance (Nintendo, 2001)
- Kirby’s Epic Yarn (Good-Feel, 2010)
- Super Mario World 2: Yoshi’s Island (Nintendo, 1995)
- Uncharted 4: A Thief’s End (Naughty Dog, 2016)
- The Legend of Zelda: Skyward Sword (Nintendo, 2011)
- Hue (Fiddlesticks Games, 2016)
- DOOM (id Software, 2016)
- Portal (Valve Corporation, 2007)
- Donkey Kong Country Returns (Retro Studios, 2010)
- Star Fox Zero (Nintendo / PlatinumGames, 2016)
Medios de contacto para Game Maker’s Toolkit
YouTube: Game Maker’s Toolkit
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Si desea que Mark asista a su evento, estudio, universidad, facultad o escuela, puede contactarlo al correo mcbacon@gmail.com. Los anfitriones deberán proporcionar transporte, alojamiento en lugares fuera del Reino Unido y una pequeña tarifa por su charla.








