Trent Kusters conversaa con el diseñador de juegos Tom Francis, de Suspicious Developments, creadores de juegos independientes de estrategia táctica como Gunpoint, Heat Signature y Tactical Breach Wizards. Juntos hablan de cómo Tom pasó del periodismo de videojuegos al desarrollo de juegos; de sus ideas sobre el desafío y la dificultad; de cómo entrelazar la jugabilidad con la narrativa; y de sus pensamientos y consejos sobre las pruebas de juego.

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Tienen ante ustedes una serie de conversaciones que profundizan con los creadores de videojuegos acerca del día a día del negocio y el oficio del entretenimiento interactivo, explorando junto a algunos de los principales protagonistas de D.I.C.E. (Diseño. Innovar. Comunicar. Entretener.)

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