Trent Kusters charla con Johan Pilestedt, director de juego del gran éxito de Arrowhead Game Studios, HELLDIVERS™ 2. Juntos hablan de su trayectoria en los juegos, que les llevó a fundar Arrowhead junto a sus compañeros de clase en Suecia; del desarrollo y lanzamiento de su primer título, Magicka; de las ideas originales que sentaron las bases del universo Helldivers; de sus ideas sobre el diseño de juegos; y de los altibajos de los 7 años de desarrollo de HELLDIVERS™ 2.

Podcast desde YouTube

Sitio Web y redes sociales del Podcast de la Academia del Arte y Ciencias Interactivas

Sitio Web: www.interactive.org/Interviews/the_game_makers_notebook.asp
Instagram: www.instagram.com/official_aias/
Facebook: www.facebook.com/AcademyofInteractiveArtsandSciences
Twitter: www.twitter.com/Official_AIAS
Pinterest: www.pinterest.com/officialaias
Email: info@interactive.org
Twitch: www.twitch.tv/dice
YouTube: www.youtube.com/user/AcademyIAS

Acerca de este Podcast

Tienen ante ustedes una serie de conversaciones que profundizan con los creadores de videojuegos acerca del día a día del negocio y el oficio del entretenimiento interactivo, explorando junto a algunos de los principales protagonistas de D.I.C.E. (Diseño. Innovar. Comunicar. Entretener.)

Desde este link puedes ver todas las publicaciones del Podcast Game Makers Notebook que hemos publicado en nuestra Web.

0 0 votos
Article Rating
Subscribe
Notify of
guest
0 Comments
Oldest
Newest Most Voted
Feedbacks de Inline
Ver todos los comentarios