Adam Orth conversa con Juhana Myllys, creador del juego de plataformas basado en la fÃsica Bionic Bay. Juntos hablan sobre cómo identifica las grandes ideas y dónde encuentra la inspiración; los primeros diseños y el arte conceptual que llevaron al desarrollo de Bionic Bay; el diseño de la mecánica central del juego, como el mecanismo de intercambio y las plataformas; y la creación de un lenguaje visual que es a la vez mecánico y orgánico.
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Acerca de este Podcast
Tienen ante ustedes una serie de conversaciones que profundizan con los creadores de videojuegos acerca del dÃa a dÃa del negocio y el oficio del entretenimiento interactivo, explorando junto a algunos de los principales protagonistas de D.I.C.E. (Diseño. Innovar. Comunicar. Entretener.)
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