Trent Kusters conversa con Nikita Buyanov, director de operaciones, fundador y director de juegos de Battlestate Games, creadores de Escape From Tarkov. Juntos hablan sobre su trayectoria en el mundo de los videojuegos hasta la fundación de Battlestate Games; las inspiraciones detrás de Escape From Tarkov que llevaron a la creación del género de los shooters de extracción; cómo mantener intacta su propia visión artÃstica mientras escuchan los comentarios de la comunidad; el equilibrio entre la meta del juego y cuándo decidir intervenir o no; y las primeras lecciones que aprendieron tras su explosivo debut.
Podcast desde YouTube
Sitio Web y redes sociales del Podcast de la Academia del Arte y Ciencias Interactivas
Sitio Web: www.interactive.org/Interviews/the_game_makers_notebook.asp
Instagram: www.instagram.com/official_aias/
Facebook: www.facebook.com/AcademyofInteractiveArtsandSciences
Twitter: www.twitter.com/Official_AIAS
Pinterest: www.pinterest.com/officialaias
Email: info@interactive.org
Twitch: www.twitch.tv/dice
YouTube: www.youtube.com/user/AcademyIAS
Acerca de este Podcast
Tienen ante ustedes una serie de conversaciones que profundizan con los creadores de videojuegos acerca del dÃa a dÃa del negocio y el oficio del entretenimiento interactivo, explorando junto a algunos de los principales protagonistas de D.I.C.E. (Diseño. Innovar. Comunicar. Entretener.)
Desde este link puedes ver todas las publicaciones del Podcast Game Makers Notebook que hemos publicado en nuestra Web.








