El compositor ganador de un premio Grammy Austin Wintory conversa con el Rev. Dr. Bradley D. Meyer, director de audio de Sucker Punch Productions. Juntos hablan sobre su trayectoria en el mundo de los videojuegos y su incorporación a Sucker Punch; sus opiniones sobre el diseño de audio, incluyendo su último trabajo en Ghost of Yōtei; la compleja combinación de audio y música en grandes proyectos; y cómo equilibraron la banda sonora de Ghost of Yōtei entre las influencias del folk japonés y el spaghetti western.

**Nota del editor: (01:01:48) Amon Tobin es el compositor del primer título de inFAMOUS.

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Tienen ante ustedes una serie de conversaciones que profundizan con los creadores de videojuegos acerca del día a día del negocio y el oficio del entretenimiento interactivo, explorando junto a algunos de los principales protagonistas de D.I.C.E. (Diseño. Innovar. Comunicar. Entretener.)

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