Después de explorar los primeros juegos de Ys, los Marcato Bros regresan para cubrir la evolución completa de la franquicia desde 1991 hasta 2009. Este episodio es básicamente un viaje en el tiempo viendo cómo Falcom (y sus aliados) transformaron el sonido de Ys a través de 18 años, 6 juegos y múltiples generaciones de hardware.

Desde el rock progresivo del Genesis hasta las orquestaciones épicas del PSP, pasando por experimentos del Super Famicom y la transición a PS2 – este episodio demuestra por qué Ys es una de las franquicias con mejor música en la historia de los JRPGs.

📊 Stats del Episodio

🎮 Juegos Featured: 6 (Ys III, IV, V, Ark of Napishtim, Origin, Seven)
🎵 Tracks Totales: 26
📅 Rango Temporal: 1991-2009 (18 años de evolución musical)
🎹 Compositores: 15+ (incluyendo 3 apariciones de Mieko Ishikawa)
🏆 Plataformas: Genesis, Super Famicom, PS2, PC, PSP
Reina Absoluta: Mieko Ishikawa aparece en 4 de 6 juegos (la voz de Ys)

🎵 La Playlist Completa

⚔️ Ys III: Wanderers From Ys (Genesis, 1991)

Mieko Ishikawa, Masaaki Kawai | Falcom

El cambio radical – Ys se vuelve side-scrolling y la música se vuelve ROCK PROGRESIVO AGRESIVO.

  • Introduction – Comienza épico con sintetizadores dramáticos
  • Winged Boy – Rock melódico que define el tono heroico
  • Ruins of Ilverns – Atmósfera misteriosa entre ruinas antiguas
  • Burning Fight – ¡PURO ROCK DE BATALLA! Guitarras sintéticas a full
  • My Dear Elena – El tema romántico que balancea toda la intensidad

Este juego dividió a los fans (por el cambio de perspectiva), pero NADIE discute que el soundtrack es espectacular. El Genesis permitió sonidos más «rockeros» y Ishikawa aprovechó cada chip de sonido.

🌅 Ys IV: Mask of the Sun (Super Famicom, 1993)

Yoshiaki Kubotera, Masanori Hikichi, Miyoko Takaoka, Tomohiro Endo, Hiroo Tengenji, I. Naoyuki | Tonkin House

¡SEIS COMPOSITORES! Tonkin House (no Falcom) desarrolló esta versión y trajeron un equipo masivo para el audio.

  • The Dawn of Ys – Intro cinemática que establece la aventura
  • Mask of the Sun – Tema principal heroico y optimista
  • Kasnan Fortress – Tensión en la fortaleza enemiga
  • Leeza – Tema de personaje femenino, emotivo y memorable
  • Theme of Adol 1993 – Nueva versión del tema del protagonista

Fun fact: Existieron DOS versiones de Ys IV (esta de SNES y una de PC Engine). Ambas con soundtracks diferentes. ¡Los fans todavía debaten cuál es superior!

🏜️ Ys V: Kefin, The Lost City of Sand (Super Famicom, 1995)

Mieko Ishikawa, Naoki Kaneda, Satoshi Arai, Atsushi Shirakawa, Masaru Nakajima | Falcom

¡Ishikawa regresa! Falcom retoma el control y trae de vuelta a la maestra con un equipo de soporte.

  • Lost Kingdom (part 2) – Misterio de civilizaciones perdidas
  • Misty Lake – Ambiente tranquilo y reflexivo
  • Stormy Town – Urgencia y drama en la ciudad

Ys V fue el más experimental de la serie clásica – cambió muchas mecánicas del juego y el soundtrack refleja esa experimentación con sonidos más ambientales.

🌊 Ys: The Ark of Napishtim (PS2, 2003)

Wataru Ishibashi, Mieko Ishikawa, Hayato Sonoda | Falcom

¡EL SALTO A 3D Y PS2! 8 años después de Ys V, Falcom regresa con tecnología moderna.

  • Release of the Far West Ocean – Aventura oceánica épica con orquestación moderna
  • Quatera Woods – Exploración de bosques con instrumentos reales mezclados con synth

Este fue el «renacimiento» de Ys. El soundtrack mezcla la tradición melódica de la serie con producción contemporánea. Ishikawa + Sonoda = dream team.

🗼 Ys Origin (PC, 2006)

Mieko Ishikawa, Hayato Sonoda, Takahiro Unisuga, Ryo Takeshita | Falcom

La precuela definitiva – música que conecta todo el lore de la serie.

  • The Guidance of a White Tower – Misterio arquitectónico
  • Genesis Beyond the Beginning – ⭐ TRACK LEGENDARIO – Intro épica que da escalofríos
  • Bonds with Companion – Tema de camaradería emotivo
  • Silent Desert – Soledad en el desierto
  • Tension – Exactamente lo que dice – música tensa de dungeons
  • Memory of Salmon – ¿Salmón? Sí, es raro, pero funciona (probablemente un NPC o locación)

Ys Origin tiene uno de los mejores soundtracks de la serie COMPLETA. «Genesis Beyond the Beginning» es el tipo de track que escuchas y piensas «por esto amo los videojuegos».

🔥 Ys Seven (PSP, 2009)

Saki Momiyama, Masanori Osaki, Hayato Sonoda, Takahiro Unisuga | Falcom

El primero sin Mieko Ishikawa en el core team, pero Sonoda (su aprendiz) mantiene la antorcha.

  • Innocent Primeval Breaker – Rock progresivo moderno intenso
  • Vacant Interference – Tensión electrónica
  • Land of Fertility – Tema de campo abierto optimista
  • Lost Harmony Among People – Drama narrativo profundo

Ys Seven modernizó TODO – jugabilidad, gráficos, sistema de batalla. El soundtrack siguió la tendencia: más producido, más capas, más cercano a rock/metal moderno que al chiptune original.


🌟 Track MVP: Ys Origin – «Genesis Beyond the Beginning»

Este track se merece un altar.

«Genesis Beyond the Beginning» es LA definición de «epic intro». Es el tipo de música que suena cuando estás a punto de presenciar algo importante – el nacimiento de una leyenda, el inicio de una aventura que cambiará todo.

¿Por qué es tan especial?

  1. Orquestación cinemática perfecta – Cuerdas, coros, percusión épica
  2. Estructura progresiva – Comienza misterioso, se eleva a heroico, explota en épico
  3. Narrativa musical – Cuenta una historia sin palabras
  4. Producción impecable – Cada instrumento tiene su espacio, nada se siente saturado

Mieko Ishikawa trabajó en este juego después de 15+ años componiendo para Ys. «Genesis» se siente como su obra maestra – todo lo que aprendió desde Ys I condensado en un track perfecto.

Fun fact: Ys Origin es una precuela que explica eventos 700 años ANTES de Ys I. Este track abre el juego estableciendo que estás a punto de descubrir los secretos del universo de Ys. Y cumple esa promesa. 🗼✨🎵


🎮 Dato Friki: Mieko Ishikawa – La Diosa de Ys

Fíjate que Mieko Ishikawa aparece en 4 de los 6 juegos cubiertos en este episodio:

  • Ys III (1991)
  • Ys V (1995)
  • Ark of Napishtim (2003)
  • Origin (2006)

Ishikawa es básicamente la arquitecta sonora de Ys. Comenzó en Falcom en 1988 y trabajó en la serie durante casi 20 años. Su estilo melódico y capacidad de crear temas memorables definió cómo suena Ys.

Cuando no estuvo en Ys IV (Tonkin House development) y Ys Seven (nueva generación de compositores), los fans NOTARON la diferencia.

Ella también compuso para otras franquicias de Falcom (The Legend of Heroes), pero Ys es su legado. Sin Ishikawa, Ys suena diferente.

Es como pedirle a alguien que no sea Koji Kondo que componga para Mario – técnicamente posible, pero nunca será igual. 🎹👑


🎸 La Evolución del Sonido

Este episodio muestra cómo una franquicia adapta su identidad musical a través de generaciones:

1991 (Genesis) → Rock progresivo sintético
1993-1995 (Super Famicom) → Experimentación orquestal temprana
2003 (PS2) → Mezcla de instrumentos reales + synth
2006 (PC) → Producción cinemática completa
2009 (PSP) → Rock moderno con producción AAA

Pero a pesar de los cambios técnicos, el ALMA melódica de Ys se mantiene. Siempre épico, siempre memorable, siempre aventurero.

Eso es lo que hace grande a una franquicia musical. 🎮🎵


Presiona ▶︎ para disfrutar de este episodio


Sitio Web y redes sociales de Super Marcato Bros

Sitio Web: http://www.supermarcatobros.com/
Youtube: https://www.youtube.com/user/supermarcatobros
Facebook: https://www.facebook.com/supermarcatobros

0 0 votos
Article Rating
Subscribe
Notify of
guest
0 Comments
Oldest
Newest Most Voted
Feedbacks de Inline
Ver todos los comentarios