Cuando hablamos de buena IA, solemos pensar en enemigos altamente eficientes y agresivos en shooters como FEAR y Halo. Pero seguramente haya más que esto detrás de una buena inteligencia artificial dentro de un videojuego.

Juegos que aparecen en este episodio (por orden de aparición):

  • F.E.A.R. (Monolith Productions, 2005)
  • Halo 2 (Bungie, 2004)
  • Half-Life (Valve Corporation, 1998)
  • Halo: Combat Evolved (Bungie, 2001)
  • DOOM (id Software, 2016)
  • Alien: Isolation (The Creative Assembly, 2014)
  • Batman: Arkham Asylum (Rocksteady Studios, 2009)
  • Waking Mars (Tiger Style, 2012)
  • Final Fantasy XV (Square Enix, 2016)
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo, 2017)
  • Splinter Cell: Blacklist (Ubisoft Toronto, 2013)
  • Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Kojima Productions, 2015)
  • The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda Game Studios, 2011)
  • Uncharted 2: Among Thieves (Naughty Dog, 2009)
  • Far Cry 4 (Ubisoft Montreal, 2014)
  • The Swindle (Size Five Games, 2015)
  • Mark of the Ninja (Klei Entertainment, 2012)
  • Pac-Man (Namco, 1980)
  • Civilization V (Firaxis Games, 2010)
  • Far Cry 2 (Ubisoft Montreal, 2008)
  • Vanquish (PlatinumGames, 2010)
  • Hitman (iO Interactive, 2016)
  • Spelunky (Derek Yu, 2012)
  • BioShock (Irrational Games, 2007)
  • Prey (Arkane Studios, 2017)
  • Middle-earth: Shadow of Mordor (Monolith Productions, 2014)
  • Killer Instinct (Double Helix Games, 2013)
  • Forza Motorsport 6 (Turn 10 Studios, 2015)
  • Left 4 Dead (Turtle Rock / Valve, 2008)
  • Rain World (Videocult, 2017)
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (GSC Game World, 2007)
  • BioShock Infinite (Irrational Games, 2013)
  • The Last Guardian (genDesign, 2016)
  • Event[0] (Ocelot Society, 2016)
  • Half-Life 2 (Valve Corporation, 2004)
  • The Last of Us (Naughty Dog, 2013)
  • Uncharted 4: A Thief’s End (Naughty Dog, 2016)

Música usada en este episodio:

  • 00:00 – Into the Red (Waking Mars)
  • 02:25 – Title Screen (Please, Don’t Touch Anything)
  • 03:20 – Screen OFF (Please, Don’t Touch Anything)
  • 05:35 – Black Hole (Please, Don’t Touch Anything)
  • 06:46 – Reverse (Please, Don’t Touch Anything)
  • 07:54 – Language (Please, Don’t Touch Anything)
  • 10:32 – Judegment (Please, Don’t Touch Anything)
  • 11:44 – Ruins (Please, Don’t Touch Anything)
  • 13:31 – Into the Red (Waking Mars)

Medios de contacto para Game Maker’s Toolkit

YouTube: Game Maker’s Toolkit
Patreon: patreon.com/GameMakersToolkit

Si desea que Mark asista a su evento, estudio, universidad, facultad o escuela, puede contactarlo al correo mcbacon@gmail.com. Los anfitriones deberán proporcionar transporte, alojamiento en lugares fuera del Reino Unido y una pequeña tarifa por su charla.

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