Videojuegos premiados por los Guinness World Records no aparecen con tanta frecuencia como quisiéramos. Para lograr hacerse un lugar en este exclusivo podio, un videojuego debe poseer características sobresalientes.

De hecho, algunos de los diseños visuales, la historia y la construcción de mundos superan con creces la mitad de las obras que Hollywood está sacando en la actualidad, que es muy querida por la Academia y poco más, lo anterior puede que no guste a un sector cinéfilo, pero no por ello deja de ser verdad.

Afortunadamente, Guinness World Records tiene la cabeza bien puesta y reconoce los videojuegos por algunos logros bastante épicos tales como los que compartimos a continuación.

Secuencia cinematográfica más larga Metal Gear Solid Guns of the Patriots

Secuencia cinematográfica más larga Metal Gear Solid Guns of the Patriots

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots se ganó el título de «Juego del año» de innumerables publicaciones cuando se estrenó en 2008. El juego gira en torno a la misión final de Solid Snake para derrotar a su enemigo de toda la vida, Liquid Snake.

Un verdadero sobresaliente de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots son las increíbles escenas cinemáticas entre gameplay y gameplay, que tiene ahora el récord mundial Guinness por la secuencia de escenas más larga de la historia en 71 minutos.

La compra más cara dentro de un videojuego Entropia Universe

La compra más cara dentro de un videojuego - Entropia Universe

Desde 2004, Entropia Universe posee el récord mundial Guinness por el elemento virtual más valioso comprado en un videojuego.

En 2005, Jon «NEVERDIE» Jacobs pago $100,000 para un resort espacial en un asteriode que llamaron Club Neverdie. Y en noviembre de 2010, un jugador sin nombre compró el Club Neverdie por $335,000.

En diciembre de 2010, SEE Digital Studios AB aumentó aún más las apuestas comprando Planet Calypso por la friolera de $6 millones. Desde entonces, nadie se ha molestado en encabezar la oferta.

Nivel de experiencia más alto Fallout 4 & Guardians Crusade

Nivel de experiencia más alto Fallout 4 & Guardians Crusade

Con muchos juegos de rol (RPG), algunos jugadores intentan maximizar su personaje antes de entrar en el choque final. Esta hazaña no es tan fácil con muchos jugadores que pasan horas haciendo lo mismo.

Fallout 4 de 2015 comparte el récord mundial Guinness del más alto nivel de experiencia en un juego de rol con Guardian’s Crusade de 1998, ya que ambos juegos permiten a los jugadores alcanzar el nivel 65,535. Si los jugadores intentan superar ese nivel en cualquiera de los títulos, el juego simplemente se bloqueará. Intentar lograr esto llevaría varios años.

El funeral más concurrido en World of Warcraft

Un jugador conocido en línea como Snowly era un gran fanático de World of Warcraft. Desafortunadamente, después de una maratón de tres días de juego, los eventos se volvieron trágicos cuando Snowly sufrió un derrame cerebral.

Cuando llegaron las noticias del fallecimiento de Snowly, sus amigos en línea decidieron rendir homenaje y 100 personas se reunieron para una ceremonia fúnebre virtual. Este evento colocó a World of Warcraft en los Guinness World Records con el funeral más concurrido de personas que asistieron a un funeral virtual.

Más NPCs en un videojuego – The Elder Scroll Online

Con The Elder Scrolls Online, los fanáticos de todo el mundo pueden cruzarse mientras atraviesan el continente de Tamriel. Desde el lanzamiento del juego, The Elder Scrolls Online ha obtenido 2.5 millones de jugadores mensuales.

Los fanáticos saben que entre las mejores partes de un juego de Elder Scrolls están los coloridos personajes no jugadores (NPCs). The Elder Scrolls Online presenta 10,202 NPCs únicos, lo que le otorga el récord mundial Guinness para la mayor cantidad de NPCs en un videojuego.

Juego con más maldiciones verbales – Scarfe The World is Yours

Juego con más malas verbales - Scarfe The World is Yours

Mucha gente esperaba que un videojuego basado en la película Scarface estuviera lleno de malas palabras, pero cuando se lanzó en 2006, Scarface: The World is Yours sorprendió incluso a los mayores fanáticos de Tony Montana.

El juego posee el récord mundial Guinness por la mayoría de malas palabras dichas en un videojuego con 5.688 usos de la palabra F. En un modo de un jugador de 15 horas, los jugadores lo escucharán en casi cualquier línea con que se topen.

Más nominaciones al Bafta – The Last of Us

Más nominaciones al Bafta - The Last of Us

Lanzado en 2013, The Last of Us se convirtió rápidamente en uno de los juegos de acción y aventura más queridos de todos los tiempos. A finales de 2019, el juego ya había vendido 20 millones de copias en todo el mundo.

El juego posee el récord mundial Guinness por la mayor cantidad de nominaciones al BAFTA para un videojuego, ya que recibió 12 nominaciones, incluidas dos por su DLC Left Behind. En general, el juego ganó siete premios BAFTA, incluido el mejor juego en 2014.

Mayor espera para una secuela – Wasteland 2

Mayor espera para una secuela - Wasteland 2

Al llegar en 2014, Wasteland 2 fue la esperada secuela de Wasteland de 1988. El desarrollo del juego comenzó en 2012 después de un exitoso Kickstarter. Ciertos miembros del juego original fueron traídos de vuelta para dar vida a este juego de rol (RPG).

Wasteland 2 tiene el récord mundial Guinness por la espera más larga para una secuela de videojuegos con un total de 26 años. Podría haber sido solo una espera de 25 años si Wasteland 2 hubiera llegado en 2013 como se planeó originalmente.

Más cambios de plataforma durante su desarrollo – Kameo

Más cambios de plataforma durante su desarrollo - Kameo

Kameo: Elements of Power de 2005 tuvo un viaje salvaje en su ciclo de desarrollo. El juego fue desarrollado originalmente para Nintendo 64 por Rare. Con el lanzamiento de Nintendo GameCube, Rare trasladó el juego a la nueva consola. Durante el desarrollo, Microsoft compró Rare, lo que significaba que Kameo: Elements of Power se pasaba a la Xbox.

El juego apuntaba inicialmente a un lanzamiento en Xbox pero resulto que se traslado a Xbox 360. Con cuatro consolas diferentes durante el desarrollo, Kameo: Elements of Power tiene el récord mundial Guinness de más cambios de plataforma durante su desarrollo.

La BETA más popular – Minecraft

Con las versiones beta, los desarrolladores pueden detectar varios errores antes del lanzamiento oficial del juego. Minecraft en su momento ganó popularidad gracias a los innumerables elogios de los blogs y sitios Web especializados.

Cuando se anuncio la versión beta de Minecraft para 2010, más de 10 millones de usuarios se registraron para ver de qué se trataba el juego. La emoción de probar el juego le dio a Minecraft el récord mundial Guinness para la versión beta de un videojuego más popular de todos los tiempos.

Mayor cantidad de atletas de la vida real en un juego deportivo – Football Manager 2009

Mayor cantidad de atletas de la vida real en un juego deportivo - Football Manager 2009

La serie Football Manager permite a los fanáticos del fútbol hacerse cargo de su club favorito. Como gerente del equipo, todo el mundo del fútbol está a tu alcance. Muchos exploradores han utilizado el juego como una forma de descubrir nuevos talentos.

Football Manager 2009 tiene el récord mundial Guinness para la mayoría de los jugadores de la vida real que aparecen en un juego deportivo. La entrega presenta 370,000 jugadores tomados de más de 5,000 clubes.

Más carros en un juego de carreras – Gran Turismo 6

Más carros en un juego de carreras - Gran Turismo 6

Cuando se trata de juegos de carreras, Gran Turismo es una de las franquicias más prolíficas que existen. Lanzado en 2013, Gran Turismo 6 hizo historia como el primer videojuego en tener contenido oficialmente certificado de la FIA.

Gran Turismo 6 también posee el récord mundial Guinness para la mayoría de los autos presentados en un videojuego de carreras con 1,237 autos, lo que ha dejado a algunos jugadores abrumados. Treinta y siete de esos vehículos se agregaron después del lanzamiento del juego.

Juego de aventura menos violento – Myst

Juego de aventura menos violento - Myst

Los hermanos Robyn y Rand Miller querían hacer un videojuego maduro después de una serie de títulos infantiles como Spelunx y las Cuevas del Sr. Seudo y The Manhole. El resultado fue Myst de 1994, que se convirtió en un título histórico en los juegos de PC.

Myst posee el récord mundial Guinness por el videojuego de aventura menos violento. Durante el juego, mientras el jugador se encuentra con cero enemigos, hay muchos acertijos para resolver.

El desarrollo más largo – Duke Nukem Forever

El desarrollo más largo - Duke Nukem Forever

Los fanáticos de Duke Nukem casi tuvieron que esperar para siempre para tener una secuela de Duke Nukem 3D de 1996. Duke Nukem Forever se anunció originalmente en 1997, pero el juego sufrió una lista de contratiempos masivos, incluido un gran paso en falso que implicó a los desarrolladores 3D Realms ser demandados por el editor Take-Two Interactive por no terminar el juego a tiempo.

El juego tiene el récord mundial por el período de desarrollo más largo con 14 años y 44 días. Y aunque finalmente se lanzó en 2011, Duke Nukem Forever sería rápidamente olvidado ya que los fanáticos lo consideraron una secuela mediocre.

Más villanos en un videojuego de Batman – Lego Batman 3

Más villanos en un juego de Batman - Lego Batman 3

Lego Batman 3: Beyond Gotham se convirtió en otro éxito para Warner Bros. Interactive Entertainment en su lanzamiento en 2014. Además de los diversos personajes de DC Universe, celebridades como Adam West y Kevin Smith hicieron cameos.

Lego Batman 3: Beyond Gotham tiene el récord mundial Guinness para más villanos presentados en un videojuego de Batman. Se incluyen 56 villanos de todo el DCU, que es aproximadamente ¼ de los personajes generales del juego.

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