Jonathan Blow (nacido en 1971) es un diseñador y programador de videojuegos estadounidense, mejor conocido como el creador de los videojuegos independientes Braid (2008) y The Witness (2016), que fueron lanzados con gran éxito por parte de la crítica especializada.

En septiembre de 2014, Blow comenzó a trabajar en un nuevo lenguaje de programación llamado «JAI» basado en ideas que había expresado previamente sobre el desarrollo de videojuegos. Está dirigido a la «baja fricción» y al desarrollo de fluidos, al tiempo que admite directamente el diseño orientado a datos para un alto rendimiento. El lenguaje está actualmente activo, pero es un trabajo en progreso, ya que aún no se ha lanzado públicamente un compilador JAI. Se mostró una pequeña demostración del lenguaje en Reboot Development 2017. Blow también utiliza Twitch para transmitir regularmente demostraciones de nuevas características del lenguaje, así como mejoras en el motor del juego que se incluirá con el lenguaje.

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