Richard A. Bartle ha estado jugando y diseñando lo que ahora llamamos MMO por más tiempo que nadie, y en 1978 coescribió MUD, el progenitor de todo el género. Su famoso modelo de Tipos de jugador ha sido ampliamente adoptado por la industria MMO y más allá. Su libro, Designing Virtual Worlds, es el texto clásico sobre el tema y es un escritor influyente en todos los aspectos del diseño de juegos en línea. En 2010, recibió el primer premio Game Developers Choice de Online Game Legend. Es profesor honorario de diseño de juegos de computadora en la Universidad de Essex, Inglaterra, donde todo comenzó. También es innumerables personajes en MMO. En su charla en Gamelab Barcelona, Richard comparte una nueva perspectiva sobre su análisis popular de los jugadores, y da consejos para identificar e involucrar a aquellos que aún no juegan.

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