Richard A. Bartle ha estado jugando y diseñando lo que ahora llamamos MMO por más tiempo que nadie, y en 1978 coescribió MUD, el progenitor de todo el género. Su famoso modelo de Tipos de jugador ha sido ampliamente adoptado por la industria MMO y más allá. Su libro, Designing Virtual Worlds, es el texto clásico sobre el tema y es un escritor influyente en todos los aspectos del diseño de juegos en línea. En 2010, recibió el primer premio Game Developers Choice de Online Game Legend. Es profesor honorario de diseño de juegos de computadora en la Universidad de Essex, Inglaterra, donde todo comenzó. También es innumerables personajes en MMO. En su charla en Gamelab Barcelona, Richard comparte una nueva perspectiva sobre su análisis popular de los jugadores, y da consejos para identificar e involucrar a aquellos que aún no juegan.
Gamelab Barcelona 2017 – Richard Bartle – Tipos de no jugadores quién no juega y por qué
0
0
votos
Article Rating
Subscribe
Connect withD
Login
I allow to create an account
When you login first time using a Social Login button, we collect your account public profile information shared by Social Login provider, based on your privacy settings. We also get your email address to automatically create an account for you in our website. Once your account is created, you'll be logged-in to this account.
DisagreeAgree
I allow to create an account
When you login first time using a Social Login button, we collect your account public profile information shared by Social Login provider, based on your privacy settings. We also get your email address to automatically create an account for you in our website. Once your account is created, you'll be logged-in to this account.
DisagreeAgree
0 Comments
Feedbacks de Inline
Ver todos los comentarios
ÚLTIMAS ENTRADAS
EL PODER DE LOS FANS
DOCUMENTALES
Síguenos en Pinterest
180 Seguidores