Pachter Factor S6E25. ¿Es sostenible la estrategia «AAAA» de PlayStation?

Consulta del día: ¿Es más inteligente para Sony continuar con su camino «AAAA» con juegos que tardan mucho en crearse, pero que venden 20 millones de unidades? ¿O debería centrarse más en juegos con flujos de ingresos recurrentes como Fornite y Roblox? ¿Por qué crees que no gastó más dinero en comercializar Dreams cuando entra en esa categoría? ¿Cuánto valor tiene Sony para seguir financiando juegos más pequeños y experimentales?

Links de SIFTD Games:

Sitio Web: siftd.net
Patreon: patreon.com/siftd
Twitch: twitch.tv/SIFTDgames
Twitter: twitter.com/SIFTDgames
Facebook: facebook.com/SiftdGames/

Si tu eres miembro de Amazon Prime y quieres apoyar el proyecto de SIFTD Games puedes donar $ 2.50 a ellos por mes si te suscribes con tu cuenta utilizando este link. Deberás contar con una cuenta de Twitch y luego vincular tus cuentas de Twitch y Amazon Prime para hacer efectiva tu donación.

Cuenta de Twitter para seguir a Michael Pachter:

twitter.com/michaelpachter

0 0 votos
Article Rating
Subscribe
Notify of
guest
0 Comments
Feedbacks de Inline
Ver todos los comentarios