Pachter Factor S6E66. El éxito de Destiny y ¿por qué no hay más clones de Minecraft?

Primera consulta del día: ¿Por qué Bungie ha tenido éxito con Destiny cuando tantos otros grandes estudios han fracasado con el modelo de juegos como servicio? Parece preparado para lograr su plan de 10 años y algo más.

Segunda consulta del día: ¿Por qué hay tan pocos clones de Minecraft en una industria llena de empresas que se copian de sí mismas unas a otras? Es el juego más vendido de todos los tiempos y su equivalente en 2d, Terraria, también ha tenido un gran éxito.

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