Pachter Factor S7E34 ¿Es Diablo Immortal realmente una escoria?

Consulta del día: Con el reciente lanzamiento del juego gratuito Diablo Immortal, se ha informado de que cuesta aproximadamente 100.000 dólares mejorar completamente tu personaje. En el pasado has dicho que es mejor bajar la barrera de entrada y cobrar a la gente un precio justo. ¿Cómo ha podido Blizzard meter la pata hasta el fondo? ¿Cuál es la forma correcta de gestionar el fre-to-play? ¿Habría sido mejor que Blizzard hiciera de Diablo Immortal un juego de pago? ¿Supone esto un mal precedente?

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