Pachter Factor s8e51 – ¿Nos empujan los editores hacia lo digital?

Consulta del día: Nintendo acaba de lanzar Pikmin 1 y 2 en su eShop y las versiones comerciales estarán disponibles mucho más tarde, en septiembre. ¿Por qué ha hecho esto Nintendo? Para evitar pagar comisiones a los minoristas durante el periodo inicial de ventas? ¿Ayudará al juego a vender más copias y/o a mantener su relevancia durante más tiempo? ¿Cree que las demás plataformas seguirán este planteamiento? ¿Cuál es la lógica?

Links de SIFTD Games:

Si tu eres miembro de Amazon Prime y quieres apoyar el proyecto de SIFTD Games puedes donar $ 2.50 a ellos por mes si te suscribes con tu cuenta utilizando este link. Deberás contar con una cuenta de Twitch y luego vincular tus cuentas de Twitch y Amazon Prime para hacer efectiva tu donación.

Cuenta de Twitter para seguir a Michael Pachter:

twitter.com/michaelpachter

Desde este link puedes ver todos los episodios de Pachter Factor que hemos publicado en nuestra Web.

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