Pachter Factor S8E64 – Cuando el free-to-play sale mal

Consulta del día: El free-to-play Overwatch 2 fue finalmente lanzado en Steam y su crítica fue un bombazo. Mucha gente está disgustada porque le vendieron una falsa visión del juego que incluía más contenido basado en la historia. En su lugar, los consumidores están recibiendo paquetes de misiones incrementales y poco frecuentes, que parecen priorizar el modelo de negocio de las microtransacciones a expensas de la salud del juego. ¿Fue un gran error apostar por el free-to-play en Overatch 2? ¿Hay alguna forma de que Blizzard vuelva a ganarse a los fans?

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