Como si fuera parte de la Hermandad Oscura, el tan rumoreado remaster de The Elder Scrolls IV: Oblivion apareció por sorpresa, confirmando lo que muchos ya sospechaban. Este clásico RPG de Bethesda, que nos deslumbró allá por 2006, vuelve con una nueva capa de pintura. La ocasión merecía una “cuarta espada”, así que se suma al programa Clara Doña para analizar qué hace tan especial a Oblivion y debatir si esta nueva versión respeta —o arruina— sus peculiaridades más queridas.

Conversan con Pierre Corbinais, escritor detrás de Wednesdays, para hablar sobre su propuesta narrativa y las difíciles conversaciones que busca provocar con su juego, centrado en un tema tan delicado como la violencia sexual infantil.

En la parte de juegos, el protagonismo se lo lleva Blue Prince, un título que ha dado mucho que pensar y que incluso nos ha llenado libretas de anotaciones desde su lanzamiento. Con Clara todavía en la mesa, abordan este misterioso roguelike en dos secciones: una sin spoilers, con nuestras primeras impresiones, y otra con destripes para quienes ya se adentraron en sus secretos.

Cierran el programa con un Quick Play muy especial, centrado en puzles: Mirage: Ignis Fatuus, Lab Rat y Replicube —tres juegos muy distintos entre sí, pero todos diseñados para poner a prueba tu ingenio.

ÍNDICE:
00:00:00 – Introducción
00:05:12 – ¿Qué ha pasado estos días?
00:18:30 – The Elder Scrolls IV: Oblivion
01:22:01 – Entrevista: Pierre Corbinais (Wednesdays)
01:55:10 – Los juegos
01:58:48 – Blue Prince (sin spoilers)
02:26:46 – Blue Prince (con spoilers)
02:53:22 – Quickplay!
02:54:58 – Lab Rat
03:02:02 – Mirage: Ignis Fatuus
03:06:09 – Replicube
03:31:17 – La semana que viene, en Reload…
03:43:06 – Despedida
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