El compositor Bear McCreary habla con Austin Wintory acerca de la creación de la música para God of War, además comentan sus memorias al trabajar juntos en Assassin’s Creed Syndicate, contrastan las diferencias en su trabajo en películas y juegos, y las dificultades de crear partituras «cinematográficas».

Bear es mejor conocido por componer la música para juegos como God of War y SOCOM 4; y películas y televisión como Godzilla: King of the Monsters y Battlestar Galactica.

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Tienen ante ustedes una serie de conversaciones que profundizan con los creadores de videojuegos acerca del día a día del negocio y el oficio del entretenimiento interactivo, explorando junto a algunos de los principales protagonistas de D.I.C.E. (Diseño. Innovar. Comunicar. Entretener.)

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