Dentro del equipo de diseño 3D, el rigger es el encargado de construír los «esqueletos» de los personajes, es decir, los vértices, polígonos, algoritmos, etc que determinan qué forman tiene un personaje y cómo se mueve en el entorno.

Desde este link puedes ingresar al Diccionario de términos del Gaming.

0 0 votos
Article Rating
Subscribe
Notify of
guest
0 Comments
Feedbacks de Inline
Ver todos los comentarios