Super Mario World 2: Yoshi’s Island es un juego de plataformas en 2D para Super Nintendo Entertainment System, desarrollado por Nintendo EAD. El juego es la precuela de Super Mario World y está protagonizado por Yoshi y el clan Yoshi que, con el bebé Mario a cuestas, recorren la isla de Yoshi para rescatar al bebé Luigi de Bowser y su esbirro/cuidador Magikoopa, Kamek.

En lugar de depender de los saltos y de un sistema de potenciadores para combatir, como en los juegos de plataformas tradicionales de Super Mario, los Yoshis utilizan su lengua y sus huevos para superar los obstáculos, además de la introducción de muchas otras mecánicas diferentes.

El juego destaca por introducir un sistema de salud basado en el tiempo en lugar de puntos de vida, una anomalía con respecto a lo que solían hacer muchos juegos de plataformas de la época. En lugar de basarse en potentes gráficos prerrenderizados, como su contemporáneo Donkey Kong Country, Super Mario World 2: Yoshi’s Island emplea un estilo artístico muy distintivo y estilizado para valerse por sí mismo.

El juego utiliza el chip gráfico Super FX2 (uno de los cuatro únicos juegos de SNES que lo utilizan), que permite sprites más grandes y detallados y efectos más avanzados que emulan el espacio tridimensional.

Acá tenemos un un arreglo del tema Flower Garden creado e interpretado por Jules Conroy.

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