Durante el desarrollo de un nivel en 3D, quinto y último paso antes de la versión final del mismo. Contiene ya casi todos los elementos de arte que se verán en la versión final. Versión sujeta a muy pocas modificaciones (mayormente pulido y corrección de bugs). Todos los elementos jugables del nivel deberían estar presentes y deberían funcionar sin errores, aunque durante este paso aun se permite la presencia de bugs.

Desde este link puedes ingresar al Diccionario de términos del Gaming.

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