La serie «Gêmu. Perspectivas del videojuego japonés» es presentada por Marçal Mora Cantallops, doctor en Ciencias de la Computación y profesor de la Universidad de Alcalá. Es un documento muy interesante, desde el punto de vista histórico, ya que podemos conocer detalles acerca de la llegada del videojuego japonés a España.

Tras la globalización de la industria y el auge de la distribución digital, así como de los grandes eventos de marketing que realizan compañías como Nintendo o Sony, que cada vez se orientan más al público occidental, parece difícil imaginar o justificar que los lanzamientos españoles o europeos fueran muy distintos en fechas y/o contenidos.

Esta fue, sin embargo, la tónica habitual durante muchos años, tiempos en los que juegos y consolas llegaban mal y tarde, la información aparecía en cuentagotas, a menudo moldeada por los pocos analistas profesionales de la época y, muy habitualmente, para desaparecer luego para siempre.

En esta sesión, titulada «Bienvenido Mr. Mario: breve historia del viaje del gêmu a España» se repasa la secuencia histórica de la llegada de algunas máquinas, videojuegos y tendencias, la evolución del trato del «Made in Japan» y las peculiaridades del mercado español, invitando al asistente a revisar los mitos y relatos que persisten hoy día pero también a seguir interesándose por aquellas movidas décadas que tanto asentaron a grandes nombres del videojuego como dejaron a otros por el camino.

Contenidos:

  • Presentación del Coordinador de Arte y cultura de la FJM: 2:39
  • Inicio de la conferencia: 6:20
  • Premisas: 7:56
  • Los primeros pasos del gêmu en España: 19:53
  • Una explosión de consolas: 50:33
  • La tendencia a la importación: 1:00:10
  • El cambio de tendencia: 1:07:50
  • Juegos y localización: 1:09:50
  • La relación entre el gêmu y la prensa: 1:22:18
  • Compensaciones históricas: 1:27:20
  • Turno de preguntas: 1:30:45
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