Cuando piensas en «historias interactivas» quizá pienses en juegos con narrativas ramificadas, como The Walking Dead. Pero desde hace algún tiempo tenemos una nueva ola de juegos está usando sistemas y contenido aleatorio para dar historias completamente únicas cada vez que juegas.

Juegos que se muestran en este episodio (en orden de aparición):

Life is Strange (Dontnod Entertainment, 2015)
The Wolf Among Us (Telltale Games, 2013)
The Walking Dead: Temporada Uno (Telltale Games, 2012)
80 Days (inkle, 2014)
Assassin’s Creed Unity (Ubisoft Montreal, 2014)
Mass Effect 3 (Bioware, 2012)
Heavy Rain (Quantic Dream, 2010)
inFamous (Sucker Punch Productions, 2009)
BioShock Infinite (Irrational Games, 2013)
Civilization V (Firaxis Games, 2010)
XCOM: Enemy Unknown (Firaxis Games, 2012)
Crusader Kings II (Paradox, 2012)
Far Cry 4 (Ubisoft Montreal, 2014)
Tierra Media: Sombras de Mordor (Monolith Productions, 2014)
Westerado: Double Barreled (Ostrich Banditos, 2015)
This War of Mine (11 bit studios, 2014)
Don’t Starve (Klei Entertainment, 2013)
The Sims (Maxis, 2000)
Battlefield Hardline (Visceral Games, 2015)
BioShock (Irrational Games, 2007)
Juego de Hazelight sin título (Hazelight, No Lanzado )
Uncharted 2: Entre Ladrones (Naughty Dog, 2009)

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YouTube: Game Maker’s Toolkit
Patreon: patreon.com/GameMakersToolkit

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