Escena animada donde el jugador no tiene control de la acción. Generalmente se usan planos y escenas propias del cine y sirve para narrar la historia y poner al jugador al tanto de los eventos que hayan sucedido antes o los que vayan a suceder próximamente, o bien para poner énfasis en momentos importantes del juego.

Pueden ser prerenderizadas, es decir, generadas previamente por ordenador e incluídas en el juego a modo de vídeo, con lo que cuentan con una calidad gráfica superior al juego, o bien generadas en tiempo real con el propio motor gráfico del juego, con lo que se ven exactamente igual que cuando se tiene control de la acción.

También se conocen como CGI o cinemática, a secas.

Desde este link puedes ingresar al Diccionario de términos del Gaming.

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