Ted Price conversa con Harvey Smith de Arkane Studios. Juntos discuten el desarrollo de la mecánica emergente, la importancia de la investigación para respaldar las decisiones creativas durante el desarrollo y la importancia de la representación en los juegos tanto cultural como creativamente.

Harvey Smith es el director de estudio de Arkane Studios y co-director creativo en el próximo Redfall. También es conocido por su trabajo en las series Dishonored, Deus Ex, Prey y Thief: Deadly Shadows.

Sitio Web y redes sociales del Podcast de la Academia del Arte y Ciencias Interactivas

Sitio Web: www.interactive.org/Interviews/the_game_makers_notebook.asp
Facebook: www.facebook.com/AcademyofInteractiveArtsandSciences
Twitter: www.twitter.com/Official_AIAS
Pinterest: www.pinterest.com/officialaias
Email: info@interactive.org
Twitch: www.twitch.tv/dice
YouTube: www.youtube.com/user/AcademyIAS

Acerca de este Podcast

Tienen ante ustedes una serie de conversaciones que profundizan con los creadores de videojuegos acerca del día a día del negocio y el oficio del entretenimiento interactivo, explorando junto a algunos de los principales protagonistas de D.I.C.E. (Diseño. Innovar. Comunicar. Entretener.)

Desde este link puedes ver todas las publicaciones del Podcast Game Makers Notebook en nuestra Web.

0 0 votos
Article Rating
Subscribe
Notify of
guest
0 Comments
Feedbacks de Inline
Ver todos los comentarios