Robin Hunicke conversa con Derek Yu, creador de Spelunky 1 & 2. Juntos discuten cómo Derek comenzó a diseñar juegos en su juventud, la dificultad de comercializar juegos pequeños, la alegría de las comunidades creativas en línea, los puntos más finos de los precios de los juegos, pensar en el desarrollo de juegos en términos físicos y el potencial ilimitado de los juegos.

Yu es un bloguero, artista y diseñador de juegos independiente estadounidense. Es conocido por varios juegos independientes que ayudó a diseñar: Spelunky 1 & 2, Aquaria y Eternal Daughter.

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Tienen ante ustedes una serie de conversaciones que profundizan con los creadores de videojuegos acerca del día a día del negocio y el oficio del entretenimiento interactivo, explorando junto a algunos de los principales protagonistas de D.I.C.E. (Diseño. Innovar. Comunicar. Entretener.)

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