Robin Hunicke conversa con Derek Yu, creador de Spelunky 1 & 2. Juntos discuten cómo Derek comenzó a diseñar juegos en su juventud, la dificultad de comercializar juegos pequeños, la alegrÃa de las comunidades creativas en lÃnea, los puntos más finos de los precios de los juegos, pensar en el desarrollo de juegos en términos fÃsicos y el potencial ilimitado de los juegos.
Yu es un bloguero, artista y diseñador de juegos independiente estadounidense. Es conocido por varios juegos independientes que ayudó a diseñar: Spelunky 1 & 2, Aquaria y Eternal Daughter.
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Acerca de este Podcast
Tienen ante ustedes una serie de conversaciones que profundizan con los creadores de videojuegos acerca del dÃa a dÃa del negocio y el oficio del entretenimiento interactivo, explorando junto a algunos de los principales protagonistas de D.I.C.E. (Diseño. Innovar. Comunicar. Entretener.)
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