Resident Evil Requiem: 5 millones de copias en menos de una semana

Antes de hablar de lo nuevo, hay que cerrar la historia de la semana pasada con un número contundente: Capcom confirmó que Resident Evil Requiem superó los 5 millones de copias vendidas desde su lanzamiento el 27 de febrero, convirtiéndolo en uno de los lanzamientos más rápidos en la historia de la franquicia. Para poner eso en contexto, Resident Evil Village tardó varios días más en alcanzar una cifra similar. La fórmula de Capcom con la saga sigue siendo prácticamente infalible.

Marathon llega, pero Slay the Spire 2 le roba el protagonismo

El gran lanzamiento de la semana era Marathon, el shooter de extracción de Bungie que regresa después de 30 años de ausencia. El juego llegó el 5 de marzo a PS5, Xbox Series X|S y PC con un precio de $39.99, una apuesta interesante en un mercado acostumbrado al free-to-play. En Steam alcanzó un pico de poco más de 86,000 jugadores simultáneos en su día de lanzamiento, un número respetable aunque por debajo de las expectativas generadas por el beta previo, que había reunido más de 143,000. Bungie además solicitó a los medios retrasar sus reseñas hasta que más contenido esté disponible, una decisión que generó desconfianza entre los potenciales compradores. Las críticas destacan la calidad del gunplay, pero señalan una interfaz confusa como punto débil.

Sin embargo, la verdadera historia del jueves la protagonizó un indie: Slay the Spire 2 llegó a Early Access en Steam y se convirtió inmediatamente en el juego más vendido de la plataforma, superando tanto a Marathon como a Resident Evil Requiem. El juego alcanzó un pico de 282,314 jugadores simultáneos, un número que triplicó el récord histórico del juego original. Las reseñas son «Abrumadoramente Positivas» desde el primer día. Una lección que la industria no termina de aprender: cuando un juego es genuinamente bueno, el público lo sabe y responde.

World of Warcraft: Midnight resurge a Azeroth

El lunes 2 de marzo llegó World of Warcraft: Midnight, la nueva expansión del MMORPG de Blizzard que retoma la historia con nuevas regiones, actividades de endgame y, por fin, el tan solicitado sistema de vivienda para jugadores. Las grandes expansiones de WoW históricamente generan picos masivos de suscripciones y jugadores que regresan después de años de ausencia. Para quienes llevan décadas siguiendo a Blizzard, este tipo de lanzamiento tiene algo de ritual: muchos que juraron no volver, vuelven.

Legacy of Kain: Defiance Remastered y el rescate del pasado

Entre los lanzamientos más interesantes para los amantes del gaming clásico, esta semana llegó Legacy of Kain: Defiance Remastered, la versión modernizada del querido juego de acción y aventura de 2003. La saga Legacy of Kain es una de esas franquicias que tuvo un impacto enorme en su época pero que nunca logró mantenerse viva comercialmente, dejando hilos narrativos sin resolver durante más de veinte años. Verla de regreso, aunque sea en formato remasterizado, es motivo de celebración para una generación entera de jugadores.

Eurogamer UK pierde parte de su equipo editorial

En noticias menos agradables, la histórica publicación británica Eurogamer UK fue golpeada por una nueva ronda de despidos por parte de su empresa madre, Ziff Davis, propietaria de IGN. Los recortes afectaron a los editores más experimentados de la redacción y a la totalidad de su equipo de video, que contaba con cuatro personas. También se vieron afectados algunos empleados del popular canal de YouTube Outside Xbox, que cuenta con más de 3,5 millones de suscriptores. Esta es al menos la segunda ronda de despidos que sufre Eurogamer UK desde que IGN adquirió la red Gamer Network en 2024, un grupo que incluye además sitios como Rock Paper Shotgun y VG247. Lo que empezó como una compra prometedora se ha convertido en un desmantelamiento paulatino de una de las redacciones con más historia del periodismo especializado en videojuegos.

GDC 2026 abre sus puertas la próxima semana

La Game Developers Conference 2026, renombrada este año como «GDC Festival of Gaming», abre sus puertas en San Francisco del 9 al 13 de marzo. Entre los eventos más esperados está el keynote de Hideo Kojima, el primero en cinco años en la conferencia, titulado «Reiniciando desde cero: un mensaje para los creadores que consideran la independencia». También se entregarán los premios Game Developers Choice Awards, donde Clair Obscur: Expedition 33 lidera las nominaciones con ocho candidaturas incluyendo Juego del Año. La próxima semana habrá mucho de qué hablar.

0 0 votos
Article Rating
Subscribe
Notify of
guest
0 Comments
Oldest
Newest Most Voted
Feedbacks de Inline
Ver todos los comentarios