Ted Price conversa con el guionista y director de Twelve Minutes, Luis Antonio. Juntos discuten la transición de Luis de trabajar en grandes estudios AAA a crear su propio juego independiente; su proceso de desarrollo orgánico; el desafío de desarrollar una narrativa ramificada; y cómo se puede abordar el estrés de la producción y transformarlo en un viaje alegre.

Luis Antonio es el escritor y director detrás de Twelve Minutes, que fue publicado por Annapurna Interactive. Antes de convertirse en desarrollador independiente, Luis fue artista en Ubisoft y Rockstar Games. Además, también fue el artista de The Witness de Jonathan Blow.

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Acerca de este Podcast

Tienen ante ustedes una serie de conversaciones que profundizan con los creadores de videojuegos acerca del día a día del negocio y el oficio del entretenimiento interactivo, explorando junto a algunos de los principales protagonistas de D.I.C.E. (Diseño. Innovar. Comunicar. Entretener.)

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