Austin Wintory conversa con Maclaine Diemer, uno de los compositores de Guild Wars, el MMO de ArenaNet de larga duración. Juntos hablan de su perspicaz presentación en la GDC 2022, de su trayectoria profesional desde el diseño de sonido hasta la composición de música, y de la importancia de entender los matices cuando se crea música que hace referencia a culturas extranjeras, al tiempo que se está abierto a mantener duras discusiones sobre la apropiación.

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Tienen ante ustedes una serie de conversaciones que profundizan con los creadores de videojuegos acerca del día a día del negocio y el oficio del entretenimiento interactivo, explorando junto a algunos de los principales protagonistas de D.I.C.E. (Diseño. Innovar. Comunicar. Entretener.)

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