Austin Wintory charla con el compositor Tom Salta. Juntos hablan de su trayectoria profesional antes de los juegos, trabajando en diversos aspectos de la industria musical; de su colaboración con Arkane Studios en la serie Wolfenstein y, más recientemente, en Deathloop; de la creación de una partitura basada en los años 60 para apoyar las diversas dinámicas de Deathloop; y de cómo sus experiencias en el desarrollo de juegos han ayudado a establecer su flujo de trabajo creativo.

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Tienen ante ustedes una serie de conversaciones que profundizan con los creadores de videojuegos acerca del día a día del negocio y el oficio del entretenimiento interactivo, explorando junto a algunos de los principales protagonistas de D.I.C.E. (Diseño. Innovar. Comunicar. Entretener.)

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