Trent Kusters charla con Raphaël Colantonio, presidente y director creativo de WolfEye Studios, que recientemente ha desarrollado Weird West. Anteriormente, Raphaël también fue uno de los cofundadores de Arkane Studios. Juntos hablan de cómo Raphaël empezó a trabajar en Electronic Arts; de la fundación de Arkane Studios y del trabajo en sus primeros proyectos, como Arx Fatalis; de la decisión de dejar Arkane después de 18 años y de empezar de nuevo con WolfEye Studios; de cómo enfocan la accesibilidad y el desafío en un simulador inmersivo; y de los triunfos y los casi fracasos que identificaron tras su primer juego como estudio nuevo.

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Tienen ante ustedes una serie de conversaciones que profundizan con los creadores de videojuegos acerca del día a día del negocio y el oficio del entretenimiento interactivo, explorando junto a algunos de los principales protagonistas de D.I.C.E. (Diseño. Innovar. Comunicar. Entretener.)

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