Trent Kusters charla con Tarn Adams y Zach Adams, los hermanos que crearon juntos Dwarf Fortress. Esta es la segunda parte de una extensa entrevista en la que hablan de los 20 años de viaje en la creación del título antes mencionado, incluyendo las primeras inspiraciones que les llevaron a aprender a programar; los juegos que desarrollaron antes de Dwarf Fortress; los hitos creativos y comunitarios cruciales; el trabajo conjunto con Kitfox Games en la versión actualizada para Steam; y sus historias favoritas de su comunidad en constante crecimiento.

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Tienen ante ustedes una serie de conversaciones que profundizan con los creadores de videojuegos acerca del día a día del negocio y el oficio del entretenimiento interactivo, explorando junto a algunos de los principales protagonistas de D.I.C.E. (Diseño. Innovar. Comunicar. Entretener.)

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