Ashraf Ismail (Assassin’s Creed IV: Black Flag, Assassin’s Creed Origins) se sienta con Ted Price para hablar sobre la construcción de sistemas de juego a gran escala, respetando las culturas y la historia, los desafíos de la creación de misiones y por qué es importante que los juegos valgan la pena.

Ismail es director de juegos en Ubisoft. Es mejor conocido por su trabajo en Assassin’s Creed Origins y Assassin’s Creed IV: Black Flag.

Sitio Web y redes sociales del Podcast de la Academia del Arte y Ciencias Interactivas

Sitio Web: www.interactive.org/Interviews/the_game_makers_notebook.asp
Facebook: www.facebook.com/AcademyofInteractiveArtsandSciences
Twitter: www.twitter.com/Official_AIAS
Pinterest: www.pinterest.com/officialaias
Email: info@interactive.org
Twitch: www.twitch.tv/dice
YouTube: www.youtube.com/user/AcademyIAS

Acerca de este Podcast

Tienen ante ustedes una serie de conversaciones que profundizan con los creadores de videojuegos acerca del día a día del negocio y el oficio del entretenimiento interactivo, explorando junto a algunos de los principales protagonistas de D.I.C.E. (Diseño. Innovar. Comunicar. Entretener.) El podcast es presentado por Ted Price de Insomniac Games.

Desde este link puedes ver todas las publicaciones del Podcast Game Makers Notebook que hemos publicado en nuestra Web.

0 0 votos
Article Rating
Subscribe
Notify of
guest
0 Comments
Feedbacks de Inline
Ver todos los comentarios