Adam Orth conversa con Ken Levine, el legendario creador de la serie Bioshock y de su próximo proyecto llamado Judas. Juntos hablan de la trayectoria de Ken en la escritura de videojuegos; del uso del arte como una salida saludable para procesar temas incómodos; de cómo lidiar con la presión de la continuación del primer juego de Bioshock debido a su éxito y popularidad masivos; de cómo abordar narrativas y conceptos complejos dirigidos al público general; de sus pensamientos sobre la IA; y de cómo evitar caer en la trampa de la arrogancia.

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Tienen ante ustedes una serie de conversaciones que profundizan con los creadores de videojuegos acerca del día a día del negocio y el oficio del entretenimiento interactivo, explorando junto a algunos de los principales protagonistas de D.I.C.E. (Diseño. Innovar. Comunicar. Entretener.)

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