Trent Kusters conversa con Ben Gabbard y David Adams, desarrolladores de la serie Remnant de Gunfire Games. Juntos hablan de sus carreras, incluyendo sus primeros trabajos en Vigil Games en la serie Darksiders; la fundación de Gunfire Games y sus primeros proyectos con Oculus; sus primeras ideas para la serie Remnant, incluyendo los pilares clave; aprender a ser estratégicos dadas las restricciones de desarrollo; y cómo Remnant II es una culminación de todo lo que aprendieron de sus proyectos anteriores.

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Tienen ante ustedes una serie de conversaciones que profundizan con los creadores de videojuegos acerca del día a día del negocio y el oficio del entretenimiento interactivo, explorando junto a algunos de los principales protagonistas de D.I.C.E. (Diseño. Innovar. Comunicar. Entretener.)

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