Trent Kusters conversa con Alex Ritchie y Joel Mason, de Black Salt Games, creadores del éxito independiente Dredge. Juntos hablan de su trayectoria en el desarrollo de juegos, de las ideas originales en torno a Dredge y de cómo eran los primeros prototipos en términos de arte y diseño, del equilibrio entre dificultad y consecuencia en las distintas zonas y de cómo introdujeron un aura espeluznante en todo el juego.
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Tienen ante ustedes una serie de conversaciones que profundizan con los creadores de videojuegos acerca del día a día del negocio y el oficio del entretenimiento interactivo, explorando junto a algunos de los principales protagonistas de D.I.C.E. (Diseño. Innovar. Comunicar. Entretener.)

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