Trent Kusters conversa con Edmund McMillen y Tyler Glaiel, creadores del exitoso roguelite táctico con un ejército de gatos, Mewgenics. Juntos hablan de su trayectoria en la creación de videojuegos durante el auge de la era Flash y Xbox Live, incluyendo títulos como Aether, The Binding of Isaac y The End is Nigh; de cómo se inspiran en sus experiencias personales; de las lecciones aprendidas con la autoedición; y del desarrollo de su última colaboración en Mewgenics.

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Tienen ante ustedes una serie de conversaciones que profundizan con los creadores de videojuegos acerca del día a día del negocio y el oficio del entretenimiento interactivo, explorando junto a algunos de los principales protagonistas de D.I.C.E. (Diseño. Innovar. Comunicar. Entretener.)

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