Trent Kusters conversa con Hakan Abrak, director ejecutivo y copropietario de IO Interactive. Hakan también es el director de juego de la versión de IOI del legado de Bond con 007 First Light. Juntos hablan sobre cómo IOI se reunió con MGM y los herederos de Ian Fleming para presentar el proyecto por primera vez; la responsabilidad que sintieron de mantenerse fieles a la propiedad intelectual de Bond; el equilibrio entre el diálogo y el humor, y en qué difiere esto entre las pelÃculas y los videojuegos; el proceso de selección para encontrar a un nuevo Bond; y lo que aprendieron de la serie Hitman que influyó en el diseño de la experiencia de 007.
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Acerca de este Podcast
Tienen ante ustedes una serie de conversaciones que profundizan con los creadores de videojuegos acerca del dÃa a dÃa del negocio y el oficio del entretenimiento interactivo, explorando junto a algunos de los principales protagonistas de D.I.C.E. (Diseño. Innovar. Comunicar. Entretener.)
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