Trent Kusters conversa con Sean Velasco, fundador de Yacht Club Games. Juntos hablan sobre «Mina the Hollower», la nueva entrega de Yacht Club que sigue a la serie «Shovel Knight», incluyendo lo que querían hacer de manera diferente respecto a sus títulos anteriores; el trabajo con la estética de Game Boy Color y cómo eso influye en el diseño del juego; los peligros de la expansión desmedida del alcance del proyecto y la importancia de contar con principios rectores; el equilibrio en la complejidad del combate; y los próximos proyectos de su estudio.

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Tienen ante ustedes una serie de conversaciones que profundizan con los creadores de videojuegos acerca del día a día del negocio y el oficio del entretenimiento interactivo, explorando junto a algunos de los principales protagonistas de D.I.C.E. (Diseño. Innovar. Comunicar. Entretener.)

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