Los directores de juegos de DONTNOD, Michel Koch y Raoul Barbet, pasan a conversar con Ted Price sobre la serie Life is Strange, cómo y por qué profundizan en ciertos temas en sus juegos, lanzan contenido episódico y el futuro de la narración interactiva.

Koch es director de juegos y arte y Barbet es director creativo de DONTNOD Entertainment. Son más conocidos por su trabajo en la franquicia Life is Strange.

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Acerca de este Podcast

Tienen ante ustedes una serie de conversaciones que profundizan con los creadores de videojuegos acerca del día a día del negocio y el oficio del entretenimiento interactivo, explorando junto a algunos de los principales protagonistas de D.I.C.E. (Diseño. Innovar. Comunicar. Entretener.)

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