Ted Price conversa con el cofundador y productor de Sucker Punch Productions, Brian Fleming, sobre cómo Insomniac Games y Sucker Punch han trabajado juntos a lo largo de los años; los desafíos que enfrentó Sucker Punch al desarrollar Ghost of Tsushima; cómo enfatizar la autenticidad cultural; y los pasos creativos que tomaron al desarrollar un juego tan masivo.

Brian Fleming es cofundador, socio gerente y productor de Sucker Punch Productions, el estudio detrás de Ghost of Tsushima, inFAMOUS, Sly Cooper y Rocket.

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Tienen ante ustedes una serie de conversaciones que profundizan con los creadores de videojuegos acerca del día a día del negocio y el oficio del entretenimiento interactivo, explorando junto a algunos de los principales protagonistas de D.I.C.E. (Diseño. Innovar. Comunicar. Entretener.)

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